關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第377部分

個人資產補上,優先發放死者家屬的撫卹金,發放的時候,記得找個合適的理由,別讓人家覺得突兀,更別引起一些不必要的麻煩,三十六,這件事由你親自去做,畢竟你現實身份是個律師,要弄個‘遺產’什麼的,容易的多了。”

(ps:求收藏、求推薦、求訂閱,求支援創世或起點的正版!)(未完待續。。)

第九百二十五章、最燒錢的公會專案

這場決策會議直接開了數個小時,一開始的公會升級提案和傷亡人員的撫卹金髮放提案,所有人的意見都是一致同意,自然是不費時間,但隨著會議的繼續,肯定會出現幾個意見無法統一的提案。

比如說,公會技能的開發,說開發公會技能是所有公會專案中最燒錢的一項也是毫不為過,動則上千萬,幾個技能開發下來,資產消耗一不小心就破億了。

同時,到底先開發哪個公會技能,亦是一個令人頭疼的難題,這一點對於羅澈也不例外。

這件事,就算是羅澈也不能隨隨便便的直接用個人資產把這些公會技能一路開發過去,三十六之前就有特別說過,這關係到一個公會的凝聚力和歸屬感,一邊是由羅澈一個人支撐起來的黑桃k,而另一邊則是由公會全體成員一點一點壯大起來的黑桃k,哪邊的凝聚力和歸屬感會更強?毋庸置疑是後者。

不過,從快速提升公會實力的角度出發,暫時開發一兩個公會技能出來倒也影響不大,然而,問題來了,到底開發哪個技能?

陣型技能這邊,鐵壁陣已經滿級了,按照系統的說法,只要再把同一列的衝鋒陣開發滿級,就能解鎖第二列的虎翼陣和蛇蟠陣,然而,衝鋒陣現在只有一級,想要開發到滿級,需要花費三千萬的資產,而且,虎翼陣和蛇蟠陣的開發金額還是個未知數。

個人技能這邊,黑桃k則是開發出了洞察術和疾行術,都還只有一級,而第三個個人技能亦是顯示的相當明確。

狂化術!可以讓玩家在短時間內提升攻擊力,打出爆發輸出,在之前i市的雙王戰中,東方王月滿西樓就是藉著狂化術的提升,成功逼退了小蘿莉的死亡熊,然後抽身而退,而一級狂化術的開發金額是兩千萬!

按照升一級,開發金額翻倍的演算法,想要將狂化術升到三級滿級,要花費足足一億四千萬的鉅額資產!

這下子問題可就多了,畢竟這個提案的爭論點太多了,是把衝鋒陣升滿級,解鎖新的虎翼陣和蛇蟠陣,還是升級洞察術和疾行術?亦或是開發新的狂化術?

對於這個問題,所有人爭論了數個小時都沒有爭論出個結果來,就連羅澈都無法輕易做出決定,畢竟以往的經驗告訴他,每個公會技能都有各自的用處,沒有哪個是廢技能,而三十六他們也是公說公有理,婆說婆有理。

爭論到後來,更是直接分為了明顯的三派,沒錯,鐵血戰士和三十六這對冤家又掐起來了,之前那次年獸狩獵戰的比拼,最後結果愣是沒分出個勝負,兩人心裡可都是憋著一口氣呢。

以鐵血戰士為首的主戰派,自然是毫不猶豫的贊同開發光是看著就十分暴力的狂化術,輸出就得最大化才行,攻擊就是最好的防禦!

這一次,就連向來保持中立的劉心怡都站在了鐵血戰士這邊,狂化術的誘惑對她來說同樣很大,她的職業本身是以極快的攻擊速度和超高的攻擊頻率來打輸出,別人打一下的時間,她能刺出三劍、四劍,她的輸出就是這麼打出來的。

但這些攻擊單次拿出來看,就會有些不夠看了,在這種情況下,狂化術足以讓她的輸出出現一個明顯的提升,劉心怡又怎麼能不心動?

而以三十六為首的沉穩、理智派則是從各方各面考慮,覺得升級洞察術和疾行術對之後的幫助更大,同時實用性也更高。

畢竟輔助、坦克職業帶狂化術的意義實在是不大,就算發動了狂化術,他們的輸出也就那樣,根本不可能比得上專業的輸出職業,也就是說,狂化術僅限於一部分輸出型玩家攜帶,但洞察術和疾行術就不同了,無論什麼職業的玩家都能帶,也都能用上。

至於第三派,則是一直保持中立狀態,亦或者說是坐著看戲的frank和資料帝等人,對於他們來說,無論開發哪個技能,他們都能用上,自然也不用那麼糾結。

這爭論來爭論去,兩邊根本爭論不出一個結果來,最後還是羅澈不耐煩的一拍桌子,直接作出決定,“狂化術開發一級,洞察術和疾行術直接升到滿級,陣型技能就先放放,誰有意見?”

羅澈這話一放出來,整個