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第30部分

迄今為止,凌煌沒有帶給他任何一次失敗。雖然從未表現出來,但摔跤鷹對凌煌十分尊敬。

他相信凌煌。

呼啦!

一陣風吹來,樹葉被吹得嘩嘩作響。

“唔嗑!”

怪力彷彿最初就沒把摔跤鷹當成對手,依舊保持著那輕蔑的笑容,輕飄飄地將沉重的摔跤鷹接住。然後,熟練地揚起了手。

手刀。

“流恰!”

在那近乎貼臉的手刀下,摔跤鷹直接發動了影子分身。

但這並沒有什麼用。

無防守特性,就是無論你躲避多強,也能命中你的強力特性。

摔跤鷹並沒有躲過這記手刀。

反而是極為悽慘地被擊中臉部,打落在地。狼狽得不忍直視。

“摔跤鷹站起來,拉開距離使用真氣彈!”凌煌說道。

他本以為這隻怪力很容易對付。但真正對決的時候,卻發現,摔跤鷹完全不是對手!

這隻怪力的經驗太豐富了,明明只是一隻精靈,卻展現出比精靈+訓練家還要強的神采。可以說,就算凌煌收服這隻中品怪力,配合凌煌的戰術,也不會比怪力單體做得更好。

這很諷刺,就算凌煌也很是挫敗。

“流恰!”

但凌煌能看到,摔跤鷹眼中閃著從未見過的神采。即便被壓著打,他卻彷彿找到了自己喜歡的東西。

熱血的對戰。

這是凌煌之前無法給予摔跤鷹的東西。在此刻,反而顯得更加彌足珍貴!

轟!

摔跤鷹費力地凝聚出真氣彈,爆射而出,正中怪力的四隻手臂。

四隻手臂,都在顫抖。

即便怪力怎樣輕蔑,摔跤鷹的實力就擺在那裡,不增不減。

第66章 小子,你挺不錯的

“摔跤鷹,拉開距離,不要讓怪力近身。”

戰鬥至今,凌煌都在觀察怪力的戰鬥方式。無防守特性,在掌機遊戲中確實無法阻擋。但真正現實中則不同。

沒有規則規定,精靈對戰是回合制!

只是精靈們出招的頻率十分相近,才會漸漸演變成這種方式。

“流恰!”

摔跤鷹聽令後,再次拉開距離。但怪力也向他逼近,四隻手上都閃爍著白色的光芒。這表明,怪力打算使用全力了。

四隻手齊出。

這也是對摔跤鷹的肯定。就算面對可可多拉,怪力也讓了兩隻手。

“唔嗑!”

砰!砰!砰!砰!

連續四道手刀擊中摔跤鷹。但摔跤鷹也不示弱,在怪力近身的瞬間,跟他扭打起來。帶著羽毛的手臂上同樣閃爍著白光。

這一定程度上突破了凌煌對他的指揮效力。

顯然,戰局的突變,超過了好感度的限制,讓摔跤鷹使用了自我判斷的技能。

凌煌微微皺眉。

這對攻的手刀並沒錯。但在他看來,卻有點不划算。

摔跤鷹強在遠端攻擊與近身攻擊之間的均衡,與速度的強大。怪力則不同,他專注於近身攻擊,甚至犧牲了速度。

怪力的速度只有摔跤鷹的一半。

但即便如此,怪力還是依靠無防守特性牢牢佔據了上風。

“摔跤鷹,脫離戰局,不要和怪力對耗下去!”凌煌說道。

“流恰!”

摔跤鷹打得熱血上湧,但還是拉開了距離。

兩隻格鬥系的強力精靈互相對視,均不認輸。

凌煌也很頭疼。

總的來說,他需要在逆境中發揮摔跤鷹的實力,反過來講怪力壓制。但是,難度非常高。

“摔跤鷹,在影子分身之間跑起來!不要被怪力挑釁,不斷使用真氣彈!”凌煌說道:“就算怪力使用技能,也不要迎上去,繼續閃避!你真正強大的不是強攻,而是速度!”

摔跤鷹這種高速度的格鬥系精靈,更適合周旋。但怪力的特性讓近身周旋直接作廢,凌煌更偏向於遠端放風箏。

“流恰!”

摔跤鷹應了一聲。

但一直被壓制,他已經對凌煌的戰術有些懷疑了。

會不會是凌煌不擅長對付格鬥系精靈?

摔跤鷹在象鼻山上奔跑起來,尤其是之前殘留的影子分身中周旋。一邊奔跑,他一邊凝聚著真氣彈。

怪力同樣窮追不捨