最終boss是個頗具西幻氣息的牛頭人戰士,拎著一根巨大的骨棒,比最開始的大塊頭還要大上好幾圈。
可以說是和人類的畫風完全不一樣。
白川悠在他面前,就像是一隻弱小無力的黑貓幼崽似的,顯得體型差距極大。
圍觀群眾都不由自主捏了把汗。
然而。
戰鬥開始後,面對牛頭人怪物的憤怒打擊,白川悠絲毫都不慌。
遊戲就是遊戲。
即使是所謂的成人模式,說白了,這些boss也是為了給玩家服務,增加遊戲體驗而生成的,難度自然不會過於破壞平衡。
在白川悠感受著看來,這遊戲裡牛頭人的一個揮擊,也就和現實中庫拉索的一腳差不多。
而且體型很大方便找破綻,論速度還比庫拉索慢不少,對付起來簡直不要太容易。
於是,在白川悠的努力下。
不到三分鐘,牛頭人就奄奄一息的倒在地面,身上被劈出和刺出各種刀傷,慘不忍睹。
回到通道里,npc已經被震驚到有些鬱悶了:
“三分鐘……你居然用了沒到三分鐘,就擊倒了那個牛頭人怪物。”
白川悠撓撓頭:“嘛,我個人姑且算是個純愛黨……殺起牛頭人來,自然不會手軟。”
npc:“???”
純愛?
他的程式沒編寫這個詞彙,自然無法理解。
總之,搞定了牛頭人,古羅馬地圖已經算大滿貫通關。
在一眾觀眾響徹雲霄的歡呼聲中,白川悠悄然退場,回到遊戲大廳地圖,繼續選擇其他遊戲。
而在他離開的位置,那名npc目光變得深邃。
沒想到他自己親自參與其中的遊戲,居然讓這個不知道哪裡冒出來的玩家,一路有如吃飯喝水般平推了,真是諷刺。
確認外界的鏡頭視角轉到別處,那位npc才身形一陣閃爍,化作一個十歲小男孩的模樣。
小男孩的眼神也有些來了興致,產生了點爭強好勝的心理。
既然白川悠是個遊戲高手,那他還真就不信了,憑藉自己最高許可權的人工智慧,相當於遊戲gm般的存在,還贏不了對方?
大不了自己直接切除外界聯絡,再修改資料,讓白川悠兩眼一摸黑,體驗下地獄般的難度。
想到這,他念頭一動,策劃起其他地圖要怎麼和白川悠玩。
不過,似乎是回想起什麼,小男孩又自言自語的嘟囔出聲:
“話說,那傢伙說的純愛黨……到底是什麼意思呢?”
……
另一邊。
離開古羅馬地圖,白川悠想了想,又進入所羅門的寶藏遊戲。
這次,是開局接受一個貴族的委託,組建冒險隊,前往神秘村莊進行尋寶的劇情故事。
人工智慧已經開始針對。
他把冒險隊隊友的基礎能力稍微降低了點屬性,又把守護最終寶箱的怪物強化了不少。
帶著這一群累贅,過程中要穿越冰川,荒漠,河流……
對單槍匹馬的玩家來說,這大概是最不友好的遊戲了。
然而,出乎意料的是,白川悠就像是對一切都瞭如指掌般,展現出超高的探險天賦。
過程中以最快的路線趕往村莊不說,甚至還遊刃有餘的單刷了守護寶箱的怪物。
沒錯,就是單刷。
在艙室外所有人見了鬼的注視中——
留下一句“你們在這裡不要走動,我進去拿寶藏”後,白川悠就一個人走進去,順利躲開所有機關,清除所有有害小怪,最後靠一把火藥槍支和怪物周旋半天,無傷把寶箱帶走。
無人員傷亡,無過度耗時,無寶藏遺漏。
堪稱無可挑剔的完美通關。
接著,白川悠離開所羅門寶藏地圖後,又進入了越野賽車遊戲。
這個圖沒什麼好說的。
在賽車世界,他以比肩一流車手的水平,開著自己的座駕,以第一名,飆車之王的身份過關。
即使人工智慧悄悄修改過賽道的引數也沒用,畢竟這圖只有賽車,能動的手腳太少了。
至於直接把車子的資料搞壞……
人工智慧還不屑於那樣做。
他要堂堂正正贏過白川悠一次,自然不會耍些卑鄙手段。
於是乎。
通關賽車遊戲,白川悠直奔海盜