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第153部分

到要壞事了,胡亥到處闖禍,還不知道有多少人要趁機整他。難道真得要使“打擊胡亥”成為一款流行的小遊戲嗎?

不能,決不能!如果那樣,胡亥、趙高及始皇帝的免疫力都要練出來了。

難辦的是,她和其他惡整胡亥的人不是一個團隊的,沒法協調步調,“豬隊友”好歹還有溝通的機會,現在連隊友都算不是,就更是無法控制了。

所以,幫扶蘇,就是幫自己,控輿情,就要控節奏。只有控制了打擊節奏,才能保證後面的打擊力度。

基於以上認識,小寒把大量精力花在幫扶蘇設計比賽方案上。

要想達到轉移焦點的目的,不是熱熱鬧鬧決出一個冠亞軍就完了,而是要有話題性、可看性。所以對於屠宰的比賽,獎品的發放是這樣規定的:冠軍得豬頭,亞軍得血脖子,最後一名得豬尾巴,中間的名次什麼都沒有。這樣一來,話題性有了。

對於打鐵的比賽,她是這樣設計的。幾位師傅各打一柄彎刀,由軍中將士來評出比賽名次,但所有彎刀都將進入拍賣程式,拍賣所得即為各位師傅的比賽獎勵。所以人們看的是打鐵的比賽,其實還附贈了一場拍賣。

而速算比賽,除了組織方給出的問題影響每位選手的排名,還要加上現場觀眾出題所得的成績,兩項相加才是最後的成績。這樣,互動性有了。

至於繡花、縫補、納鞋底那些慢功夫,一兩個小時坐著不動,實在沒有什麼可看性。怎麼辦呢,她們做她們的,找幾個學室的孩子背背書,寫寫字,考一下功課或者練練拳腳都能讓場面更好看些。

泥塑比賽就只塑人的肩膀以上的部位,這樣能迅速比出結果。

扶蘇問:“小寒,要是有人起鬨,也要競買我的