達到10點的時候,釋放庸醫之回春術,扣除的生命值是在25點至28點浮動。
而當熟練度達到了20點的時候,釋放庸醫之回春術,扣除的生命值就變成了在20點至24點浮動。
在這庸醫之回春術的熟練度終於到了30點的時候,扣除的生命值就變成了在15點至19點浮動。
熟練度40點的時候,釋放庸醫之回春術,扣除的浮動生命值則減少到了10點到14點。
熟練度為50點的時候,再釋放庸醫之回春術,扣除的浮動生命值則為5點至9點。
雖然暫時來講,這初級庸醫之回春術都無法發揮作用,不過,釋放的代價卻是小了很多,按照這個資料來計算的話,大概在達到了60點熟練度的時候,就可以不用扣生命值了。
若是他能達到100點的熟練度,那麼釋放一次就很可能獲得穩定恢復20點左右的生命值。
這20點的恢復值看起來不多,但是要知道,這庸醫之回春術的釋放是瞬發的,而且是可以在任何時候,任何地點,那怕在戰鬥中都完全不影響。
相對比較,那粗麵餅儘管也能恢復15點生命值,可那卻是必須在非戰鬥狀態下,必須將那玩意整個地吃完,才能在30秒之內,恢復15點生命值,換算下來,就是一秒鐘才能恢復0。5點生命值。
而如果再計算上吞嚥那粗麵餅的過程,老實說這玩意堅硬得和石頭一樣,沒有一分鐘是咽不下去的,所以,這就可想而知了。
此時周不同估摸了下時間,估計距離第三場戰鬥還有點時間,周不同就不再訓練那庸醫之回春術,準備稍稍放鬆一下,畢竟他得保持巔峰狀態加入戰鬥。
但就在他休息了不到半個小時,毫