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第264部分

界地電梯之前心中總是覺得似乎有些不大對勁,驟然間腦海裡面靈光一閃心中豁然開朗!立即趕了回去,直接回到了那個賣嘲技能書的人面前問價。

“噘技能撲摔術卷軸。本技能為,需要力量14,敏捷13。體力24,精神時能學習,技能發動需要消耗2點精神力,技能冷卻時間1形。

撲摔術level——1效果:摔投技。俯身抓住敵人地雙腳,然後向後躍起,凌空將敵人摔向地面,造成雙方力量差傷害。摔投技判定修正值十20(也就是說,你地力量必須比敵人高出至少20點,否則抓取判定失敗率成倍增加。似老胡地乾枯大地.天地返的修正值沒提,就是與敵人持平。敵人必須力量比你高才會抓取判定失敗率成倍增加)。

這個摔投技能可以說是相當雞肋。首先它地要求十分苛刻,必須是抓住敵人地雙腿。敵人見你雙手伸出。彎腰衝來自然心中就有了提防。知道你要做什麼。很可能就還會藉機反攻,其次就是這摔投技能地傷害太低,不僅是依據雙方力量地差值來算。而且加乘的倍數只有1.5,拿老胡現在來說。他目前的力量值117點絕對不能說低了。可是算是老胡來學這個技能,給O力量地敵人造成地傷害不過才170點左右!更不要提摔投技修正值還要十20

然而方林唯一看重地。就是這個D級技能摔撲術地低精神力消耗與低冷卻時間1

2點精神力消耗,1形的冷卻時間!!

若是老胡能夠運用妥當。15秒的冷卻時間。配合上抓轟炮LEvEL一——4地附加技能:吸收,敵人力量下降幅度之迅速。可想而知!縱然目前老胡已經測試了出來,“吸收”乃是被歸結入了異常狀態當中,類似與火焰的附加持續傷害,大概有一定的機率被敵人的高抗性所抵抗。但是若是這摔撲術練習得熟了,1形一次的冷卻時間,摻雜在兩分半鐘發動一次的乾枯大地.天地返當中,既可以形成個人地連續技能,又能與鶴翼陣法配合施展!

另外這技能看似一無是處。但是事實早已證明,夢魘空間當中,根本就沒有完全無用地技能,比如突刺乃是比它等級還低地多地嘲技能,看似雞肋,可是升到了高段以後,連瘋狂屠夫這等終極BOSS也是一刀刺掉2000點體力值!

所以方林直接走過去就問價,那人見方林去而復返。喊價也就叫得頗高。整整喊了2000積分。方林當然知道這傢伙的心思,不過他剛剛才看了,在黃金支線任務當中,收入積分三人總共是260000多!平均每人獲得了接近九萬點積分,也不在乎這點毛毛雨了,很爽快的給錢走人。順利回到了現實世界當中。

回去以後方林慣例的蜷縮在被子裡面埋頭呼呼大睡,以至於老四帶�