的打法卻不會完全相同。”
“首先最基本格,隨時都要清楚自己的法力有多少。”葉修說。
“嗯,我有關注。”唐柔說。
“再然後,每一個技能要消耗的法力是多少,也得爛熟於胸。”
葉修說。
“呃……”唐柔答不上來。天擊、龍牙、連突……這些技能她都已經用得相當熟練,但具體每個技能要用多少法力,她卻真的沒有想過要去記住。
“再然後,我們需要用最少的法力消耗,打出最多的傷害輸出。首先就要了解每個技能帶有的隱藏效果,這些你應該在攻略裡都看到過了吧?”葉修說。
“看過啦!”唐柔應道。
“那麼你有沒有儘可能地每次都圄出最大傷害的操作呢?比如……”葉修說著一個操作下去,寒煙柔跳起半空,戰矛遞出扎住一怪,隨即掄起,用得卻是一個“圓舞棍”
“嗯,圓舞棍的隱藏屬性就是甩動弧度越過le0度時有傷害加成,這個我知道,我也是儘量這麼做的。”庸柔說。
“那麼你有沒有充分利用到這一下的群傷效果呢?”葉修說。螢幕中,這一圓舞棍甩下的哥布林砸倒了一片它的夥伴。
“輸出最大化,必須要考慮到每個技能可以產生的群傷效果。”
葉修一邊講解一邊演示:“龍牙、連擊雖然都是點攻擊技能,但是,如果我們以挑空起手,凌空攻擊打出擊飛,製造碰撞,也是可以產生群傷效果的。”
“練花掌是面攻擊,但範圍不大,掌勁最多同時轟到三隻怪。但擊飛效果強勁,凌空攻擊更是有擊飛加成,製造撞擊時,要儘可能的製造浮空。用普通的挑空攻擊不可能達封一次桃空三隻怪的效果,這裡必須要用夭擊的斜插挑空操作,這個攻略裡你也應該看過的吧?”;
葉修一邊說著,屏中寒煙柔鈄步上前,從一個側角一個天擊挑出並排的三隻哥布林被一起浮空,但是明顯高度有參差,起落有先後。
寒煙柔此時卻已經飛快轉身,沒等三隻�