束縛術掙脫出來,迎風佈陣這個死亡之門……咦,這個死亡之門……”李藝博話說一半突然坑住。迎風佈陣的死亡之門遲了些許才讀條完畢。而這一點延遲。本將成為致命的漏洞讓生靈滅脫身,但事實上,並沒有。因為這一死亡之門的控制範圍更大,生靈滅雖然早了一點抽身退走的時機,但卻依然在這死亡之門的籠罩之下。
“生靈滅沒能逃出去!他還在死亡之門的籠罩下。我怎麼覺得這個死亡之門比我們熟悉的好像要大一些啊?李指導?”潘林說道。
“是的,這個死亡之門籠罩範圍更大,比我們常見的死亡之門的範圍至少要高出兩階。”李藝博說道。
“多加兩階的死亡之門,那很奢侈啊!”潘林驚訝。死亡之門這種大招每升一階所需要花費的技能點無疑是巨大,而這個技能,對於強於控制的術士來說,更多的還是需要它的範圍控制,而不是大招傷害。所以對這一大招,一般的配置方案並不會加到滿階。只求夠用。尤其是職業角色的話,那更會根據自家團隊的職業配備、戰術打法,謀求一個價效比最高的加點方案。畢竟技能點是有限的,真要所有技能都能加滿,那也不必有這種困擾了。技能加點方案,一直是和裝備搭配一樣需要深刻研究的問題。對於術士來說,死亡之門滿階?那在網遊中倒是比比皆是。但在職業圈中,用鳳毛麟角來形容都不恰當,因為根本就沒有。…;
“這個……大概是魏琛退役後多年來都是玩網遊養成的習慣吧!這用慣了手,突然要改可能也沒那麼容易了。”李藝博在這乾巴巴地解釋著,他哪裡會知道。迎風佈陣的死亡之門會這麼華麗,是因為他的技能點比職業角色還要高階。投入死亡之門這樣的大招,對很多角色來說會是一種負擔,但對迎風佈陣來說,多加個兩階根本不算事,更何況他的銀武死亡之手上還附加了一階。對別的術士角色而言這是奢華,但對迎風佈陣來說,這就是屬於它的經濟適用型。
“好,雖然生靈滅憑藉更高的精神抗性早一步掙脫了束縛術,但是迎風佈陣同樣憑藉更高階的死亡之門,依舊將他控制在範圍內……迎風佈陣現在正在發動攻勢了,生靈滅……生靈滅不斷地放出他的各種機械道具,但是在死亡之門的控制範圍下,這純屬浪費啊!生靈滅可不是剛剛站在場上,這已是他的第三戰,肖時欽怎麼還這樣奢侈地浪費法力呢?”潘林望著比賽場面有些目瞪口呆。
死亡之門的控制範圍內原本只有一個目標,但是肖時欽不斷地讓生靈滅釋放出各種道具,死亡之門中繚繞而出的黑氣頓時越來越多,滿場飛舞。可機械師放出的這些道具都是極脆弱的,而且又不像角色那樣會被玩家操作著進行閃避,基本都是很快就被黑氣纏上,一纏就炸。儘管如此肖時欽卻還是讓生靈滅丟個不停,死亡之門的範圍內到處都是飛繞著的黑線,到處都是爆炸,全是生靈滅扔出來的各種道具引起的。而他這麼做的意義,很快就表現出來了,生靈滅藉著這樣的混亂勁,竟然從死亡之門的控制範圍內逃出來了。
“啊……生靈滅逃出來了!迎風佈陣配合死亡之門的攻擊並沒有阻止到他,場面實在有些太亂,而這全是肖時欽完全不顧惜法力製造出來的。”
“犧牲法力,換取生命,這大概也是眼下肖時欽唯一的辦法了。這種脫離術士控制的手法,事實上他也不是第一次用了。”李藝博說。
“哦?”
“在和藍雨對陣的比賽中,他曾經就有用過。”李藝博說道。
“哦?是喻文州的索克薩爾嗎?”
“當然。因為喻文州這個選手在手速方面比較不盡如人意,所以這樣複雜混亂的局面,他最終沒能跟上節奏,讓肖時欽的生靈滅脫身了。魏琛的話,現在畢竟不是狀態的巔峰了,反應和操作有點跟不上了,應對這樣的局面節奏也有些慢了。藍雨前後兩代的術士選手,都被肖時欽用一樣的方法突破,這個巧合實在是……”李藝博感慨連連。
“不過接下來肖時欽也不是很好打啊!”潘林說道。
“那倒是,這一波他的法力損耗相當大,剩餘法力已經不多。接下來如果不能效率地使用的話,法力恐怕是無法支撐完這一局了。”李藝博說。
“但這畢竟已經是他所面對的第三局了,打到這種程度,已經算是很大的勝利了吧!”
“那是當然了,這險些就要一挑三了,肖時欽已經做到最好了。”
兩人這還一搭一唱的解說比賽呢,從他們的字裡行間,不難看出這一局他們已經不怎麼看好肖時欽了。雖然他成功破壞了魏琛的封堵計劃,但法力損耗太大