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第725部分

雕地連同虛空一同超過,興欣戰隊,正在以非常可怕的方式收穫著比分。

十二輪的比賽,輪迴10比0擊敗了昭華戰隊,總算沒有讓興欣獨享四個10比0這一殊榮。輪迴的節奏也依然強勁。

除此微草、霸圖、呼嘯都收穫了較大比分的勝利,倒是藍雨戰隊。本輪主場迎戰雷霆戰隊。在個人賽和擂臺賽豪邁地取下5分後,最終卻在團隊賽中敗給了雷霆。兩位戰術大師的對決,這次是肖時欽取得了領先。

賽後的記者招待會,藍雨隊喻文州將責任盡攬,而對此,卻沒有記者過多責難。因為喻文州其實並沒有犯什麼錯誤,他……只是因為手速未夠。無法將指揮和個人戰鬥全部照顧過來。畢竟,和有肖時欽這種戰術大師的對抗。戰鬥的戰術變化更加複雜,不可能全靠養成的團隊默契和戰術習慣去運轉。需要大量的指揮來讓隊員知曉戰術意圖。喻文州的手速,放在職業選手圈中確實有些不夠看,而本場對指揮有了高強度的手速要求,他實在無能為力。

而記者招待會上,對於對手,喻文州很無奈了給予了一句:“對手很聰明,準確地把握住了我的弱點。”

聯盟賽後記者招待會的次序一般是敗隊先,勝隊後。不過本輪兩隊積分同為5分,慣例那就是客隊先上,主隊後上了。

喻文州做出這句點評的時候,雷霆已經準備離開,但是後來還是有記者追訪到了雷霆隊長肖時欽,而後肖時欽也親自證實,本場比賽雷霆的戰術設計,確實有刻意地加強變化。而這些變化,目的就是逼藍雨調整,但又來不及調整時露出的破綻,亦或是調整時,個別人顯露出的破綻……

用複雜多變的戰術,放大喻文州的手速硬傷。

肖時欽這一有針對xing的設計,引發了一些爭議。有的人覺得這也是針對對手弱點的打擊,無可厚非;但也有人認為用戰術來製造這種效果,實在有些低階無趣,戰術,本該是閃光的智慧,這麼個搞法可有些變質了。

於是再然後,又引發了有關開放語音的呼聲。此聲剛出,立刻有人表示這樣一來垃圾話可就會毫無節制地噴shè了……

頓時,所有人先想到的都是藍雨的另外一位某人。垃圾話,他未見得有多犀利,但是無節制,這形容簡直就是對他的量身製作。

這位逼聯盟專門修改過比賽規則的某人一被提及,那些呼喚開放語音的聲音消失了,但是很快,又有人提出,開放同隊語音。

同隊語音,那就只能用來指揮,而無法進行垃圾話攻擊了。

但是這樣的語音,是無法直接用轉播來呈現的,兩隊各說各話,聲音不可能同時出現。一會這邊一會那邊,斷斷續續不完整的也聽不出樂趣。聯盟一直啟用聊天頻道,就是想將隊伍的溝通也呈現在觀眾眼前,這也是一開始不在比賽中採用語音的原因。

不專注於戰鬥cāo作而騰出手去聊天打字,本身也是對比賽激烈程度地削弱。

這時候,這種聲音也冒出來了。畢竟語音問題由來以久,長期存在爭議。只是這些藍雨和雷霆一戰,讓人們看到了又一種因為沒有語音產生的問題。

喻文州,以他獨有的方式在榮耀聯盟中生存著,聯盟也希望看到各種各樣形態的寫手。可是現在,喻文州這種形態的存在正在被扼殺。

有了雷霆的戰果,是否以後所有戰隊在面對藍雨都會採用複雜多變的打法?畢竟,這不是隻有戰術大師才能做出的事。連戰術的對決,都變成了手速的比拼,我們的職業比賽當中,到底還有沒有智慧?

質疑的角度越來越高,之後更是從喻文州,上升到了針對所有戰隊的指揮選手。無法語音,讓他們必須承擔更多的鍵盤cāo作。這不是像垃圾話不想說沒時間說你就別說的東西,這是事關勝負,無論如何也要完成的事情。因為禁止語音的規定,讓他們不得不承擔更多的手部負擔,對於這些選手而言,是一種不公平。

承擔戰術指揮的選手,需要的是智慧,而現在,手速這種根本一分錢都不關的東西,卻也因為賽制的原因,被強加到他們身上,完全不合理!

質疑的聲音越來越有力,而聯盟也終於正式做出回應,表示將開始正式有關語音問題進行討論。

聽到聯盟的鄭重表態,很多人消停了。放鬆心情,吐槽時間也就來了。很快就有不少人表示,聯盟如果因此再一次做出修改,那麼藍雨,可就是出了兩個逼聯盟修改規則的人了。

對於這個有趣的話題,藍雨方面沒有進行任何回應,不過對於開放戰術語音,藍雨戰