關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第983部分

掌聲響起。

對於周澤楷的這份決心和信念,現場的輪迴粉能體會到幾分這不得而知。他們只知道對於他們的隊長,他們需要無條件地去支援,無論何時,何地。

擂臺賽第二場,開始,興欣,葉修,君莫笑;輪迴,周澤楷,一槍穿雲!

葉修可以說是全場最後一個知道輪迴這部署的人,當看到競技場的對戰席上,出現的是周澤楷的一槍穿雲時,他也著實吃了一驚。

但是很快,和那些能體會到輪迴心思的職業選手們一樣,葉修感受到了對方這股背水一戰的殺氣。

而眼下,孫翔已經敗戰,這份殺氣,幾乎就全靠周澤楷一力來維持了,如果他這第二順位也打得不理想的話,輪迴今天這場擂臺賽或許將比上一輪還要糟糕。他們的這一口氣,眼下可全都聚集在周澤楷身上了。

百分之十三。

這是葉修的君莫笑所剩餘的生命,靠這點生命想戰勝周澤楷實在沒有可能,但若能給對手多製造哪怕一丁點麻煩,那對此時的輪迴來說就已經是迎頭痛擊了。

要堅決、凌厲、不假辭色!

就在很多人都覺得葉修肯定又要給君莫笑刷點血,然後慢悠悠地託耗對手的時候,葉修卻讓君莫笑果斷地衝了出去。

==================================

陪了同學兩天,今天又去扛回了送修的電腦,累掛了快。更讓人悲傷的是,我嚴重懷疑電腦還是沒修好……(未完待續。。)

第一千六百五十章 十秒勝負

君莫笑、一槍穿雲。

兩個角色都在高速移動。沒有遲疑,沒有猶豫,沒有對話。兩個人看起來幾乎是連思考都沒有,只是將自己的一切精神彙集到了此刻角色的移動身上。

專注、全速,兩個角色在16秒後各自出現在對方的視角中。

轟轟轟!

開火。

這是君莫笑在千機傘槍形態下射程的極致,這種距離,遠端攻擊的威脅勢必是要削弱。所以即使這是可以達到的攻擊距離,但遠端攻擊手們也很少在這樣的極限就開始發動攻擊。

但是葉修面對目前榮耀最頂尖的遠端攻擊手,偏偏就是這樣打的。

結果如大家所想,這樣遠距離的攻擊,周澤楷很輕鬆地就讓一槍穿雲閃過,但是緊跟著,一槍穿雲雙手雙槍也已經舉起,火舌頃刻間噴出。

砰砰砰砰!

槍聲密如雨下。

君莫笑的射程也就是比一槍穿雲強這麼一點點。畢竟槍炮師的超遠射程主要都是透過轉職技能“重火力控制”來實現的,這個技能君莫笑並不具備。而這點差距一轉眼就已經消失,周澤楷最終竟也立即讓一槍穿雲發起了攻擊,而此時,也是他角色的極限射程。

兩個角色就這樣從最遠便開始展開對射,而後繼續前衝。君莫笑這個貼身近戰更具威脅的角色在前衝,一槍穿雲這個需要一定距離才能最具威脅的角色卻也在前衝,就好像兩輛迎面疾馳而來的飛車。誰先選擇剎車,誰就會輸一樣。

這場比賽,打得已經不是技術,不是意識,也不是什麼經驗。

雙方打的就是氣勢!

狹路相逢,針鋒相對的情況下,通往直前半步不退的氣勢!

輪迴需要這樣的氣勢。

因為他們將兩個最優勢的選手集中在了陣容的第一、第二順位。孫翔已敗,這個時候周澤楷稍有退縮,稍有軟弱,輪迴計程車氣、輪迴的戰意都將深受影響。

所以周澤楷打得堅決。打得果斷。他就要讓全隊就帶著這樣的氣勢,一鼓作氣,拿下今天這場比賽。

而興欣這邊呢?

很多人都覺得葉修大可不必如此。

所謂一鼓作氣,再而衰。三而竭。

周澤楷如此銳氣逼人。不正應該避而不戰?拖慢節奏。拖僵戰局,對方的攻擊意圖無法得逞,這鼓氣很快就會衰竭。沒了這股子殺氣。那輪迴這佈陣的弊端可就徹底顯露了,這場 擂臺賽將陷入對他們很不利的局面。

可是一慣冷靜的葉修卻偏偏沒有如此,他也像是很著急什麼似的,讓君莫笑如此氣勢洶洶地就衝出來了。

原因其實很簡單,只因為對手是周澤楷!

拖慢節奏,拖僵戰局?

這種理論說出來容易,可是面對周澤楷這位榮耀最頂尖的攻擊手,如此銳氣逼人的殺來,有誰敢說能拖慢他?拖僵他?

沒人敢如