葉修的機械師依諾早滑到他的拳法家腳邊了,手從機械箱裡一掏,一個機械追蹤的小機器人像是塊磚一樣直接就拍到他的拳法家腳面上了。追蹤的過程完全省略,直接被葉修砸到人身上爆破了。
轟!
氣浪掀得拳法家一個踉蹌。機械追蹤這技能的威力不算太大,能否炸翻目標要看情況。此時這樣穩穩站地直接撞上的情況,是不至於把人炸翻的。
但葉修的攻擊又怎麼可能只是這麼短暫,機械師依諾手一抬就是一記機械拳接著,跟著砰砰又是兩槍,連擊開始。
申建的大腦此時卻還在轉圈圈呢!
這是什麼?好像是機械師在使用槍體術的打法?可機械師的近戰方式並不是完全的體術,節奏並不像神槍手那麼利落,機械師這麼打,能有好的發揮嗎?這裡這個銜接,就不是很緊啊?
申建到底還是個職業選手,有些本能的判斷和操作。一瞅葉修這邊的一個連擊銜接不好,下意識地操作下去,拳法家一記漂亮的旋風腿飛出,果然直接踢斷了機械師的連擊。
申建跟著就開了一個鋼筋鐵骨,這技能可以在20秒內大幅度地提升防禦能力,但是更多的時候,拳法家們更喜歡把這當作是一個爆發時用的技能。因為除了提升防禦,這技能還將給角色20秒的霸體狀態。
霸體狀態下,角色不會被擊倒、浮空、擊退、打斷、破招等等,這種條件下強行施展連招的打法,有個猥瑣的稱法:霸王硬上弓!
不過實際上,霸體狀態並不是無敵狀態。擊倒、浮空一類的狀況是不會有,但角色該受的傷害卻是一點也不會少。所以霸王硬上弓其實也是一種拼命的打法,有時候硬上完了,自己掉的血比對手還多也說不定。但是拳法家的鋼筋鐵骨恰恰在這霸體時限裡還大幅度提升了防禦,頓時讓這一職業的霸王硬上弓強悍了幾分,是每個拳法家玩家都特別喜歡拿來彰顯自己霸氣的手法。
此時申建當然沒有這種顯擺的心情,也是即時判斷覺得和機械師貼身短打,霸王硬上再合適不過。
結果開了鋼筋鐵骨後第一拳剛揮出,申建忽得就見角色氣血一跳,霸體狀態突然間就不見了,改出了一個持續的出血狀態。
毒針!
申建反應過來。
對方二人組裡有一個流氓啊!這個卑鄙猥瑣的職業,就有毒針這麼一個技能是專斷霸體狀態的。
自己剛開鋼筋鐵骨,對方毒針就上來了,說不是早有準備誰信?
霸體狀態沒了,鋼筋鐵骨的防禦力即便還在,角色卻也沒了那種可以霸王硬上的資本。揮出的一拳,在機械師的一個機械空投下被炸得不知打哪去了。機械師和流氓兩個角色開始全力發動進攻,申建勉力支撐了一下,瞅準一個機會,一個雲身就想朝那躲避,結果就聽到葉秋的聲音:“包子往左一步。”…;
往左一步?
這麼細碎的指揮在職業戰隊裡可是很少聽到的,戰鬥真要這麼細無鉅細都由指揮來佈置的話,那除了指揮,其他豈不都成了提線木偶?
申建心裡還訝異呢!結果他的拳法家雲身移動,這才發覺對方這一步的作用。
包子的流氓往左移動了這一步後,竟然正好就和申建雲身躲開的拳法家撞一起去了……
鎖喉!
更有準備的包子搶先操作,流氓雨來了抬頭就掐對手喉嚨,拳法家的雲身被阻了線路,不得不打斷。申建慢了半拍,但操作的也算及時,拳法家一個後跳避過這一鎖喉,正在提拳反擊,結果就又聽到葉秋的聲音:“霸皇拳,不要上前!”
申建的心裡頓時一陣冰涼,手都僵在鍵盤和滑鼠上不知該如何動彈了,因為那一瞬間,他正在操作的技能,正是霸皇拳。
他太熟悉我了!
申建的拳法家回頭,看著這個陌生的機械師角色,腦海中浮現出的卻是葉秋還在嘉世時的音容笑貌。
他的習慣,他的缺陷,這位曾經的隊長都瞭如指掌。這遠不是對手觀看大量的錄相以及交手經驗所能蒐集到的那種瞭解所能比擬,這是朝夕相處,點點滴滴積累起來的瞭解。
“朝我這邊拋沙!”
“毒針cd留著!”
“攔山虎!”
葉修的指揮主要是提點包子的,因為他沒必要對自己也這樣指揮,他的舉動,同樣也是照顧著申建的習慣和缺陷。豪門主力的職業選手,此時被死死的鉗制住。像普通玩家一樣被瞬間擊敗,肖時欽以為不可能的事,此時正在上演。甚至比葉修單挑普通玩家還要快