這樣的安排下,也就不怕盧瀚文因為經驗不足或是童言無忌說出什麼不該說的話對自己的職業生涯有所影響。而電競之家作為最權威的電子競技媒體,也不會為了抓人眼球而不負責任地去套話抓字眼斷章取義。
很快,有關盧瀚文的專訪出現在了週一的電子競技週報頭版上。透過問答的方式,讓玩家們詳細地瞭解了一下這位一戰成名的年輕選手。
朝氣、樂觀、向上!
這是電競之家給予盧瀚文的最終評價。專訪最終自然是以對盧瀚文的祝福結束,與此同時,也已經讓所有榮耀粉絲心中升起了一絲期待。這個最年輕的選手,能幹成什麼樣呢?
頭版以後的電子競技週報當然也會有很多其他的內容。
像是有過大變動的戰隊,揭幕戰中的打法風格也是很引人注意的話題。而說到打法,揭幕戰中有兩支強隊卻都出現了通常情況下比較少見的雙職業組合。
藍雨,微草。
這兩支戰隊在已有夜雨聲煩和王不留行這樣兩個職業中的頂尖角色之後,在團隊賽中,卻各有一個同職業的角色出現在了整容中。
流雲,木恩。和夜雨聲煩、王不留行分別相同的職業,在兩家新人選手各自的操作下,就這樣運作起來。
雙職業是極其少見的。目前聯盟中活躍的只有虛空戰隊的雙鬼組合。逢山鬼泣和鬼刻,這兩個職業都是鬼劍士。但是鬼劍士這職業存在迥異的玩法。陣鬼和斬鬼,幾乎可以當作是兩個職業來看待。虛空的雙鬼,是逢山鬼泣始終扮演陣鬼角色,鬼刻卻會時不時地改變技能列表,他們是透過這種方式,將雙鬼組合的變化演變出各種形式。
藍雨和微草這邊。微草尚好,因為魔道學者這個職業的玩法也比較多樣。不過王傑希以魔術師為名,他的王不留行卻不是普通魔道學者的任何一種玩法,而是他自己獨有的一套技能選擇方案。王不留行這個角色,不像體術流或是道具流的魔道學者各有側重,而是全都重視,全都運用。如此一來因為技能點的限制,王不留行的技能等階當然不可能完美,而他的技能樹選擇方案,卻也不是一般人等能明白其中門道的。
而眼下微草和王不留行一同出戰的高英傑的木恩,從揭幕戰來看,既不是常見的體術流或是道具流,但也和王不留行不盡相同。目前的分析認為,這是秉承了王傑希那種魔道學者的玩法思路,但是技能樹方案,卻又是針對高英傑的個人習慣和風格來搭配出來的。…;
兩個不走尋常路的魔道學者,會打出怎樣的配合呢?大家都在拭目以待。
而藍雨這邊,劍客這職業就沒有明確的體系差別了,只是各種劍招根據自己的喜好來選擇搭配。夜雨聲煩不像王不留行那麼與眾不同,流雲更是一箇中規中矩的劍客。這兩個同職業又能擦出什麼火花,報道根本揭幕戰也有點分析,但還不深,還是得長期來看。
此外再像霸圖的、百花的、呼嘯的……所有隊伍在揭幕戰後都會得到媒體的點評,這點評的是不是到位,不太好說,但至少以玩家的水平,需要這種比他們更專業的分析來幫助他們瞭解比賽的內涵。
相比之下,同樣是結束了揭幕戰的挑戰賽,最終只在當天電子競技週報最不引人注目的地方佔了小半個版面。這小半個版面中,一半是介紹這次挑戰賽有多麼的繁榮,然後又列舉了一下有哪些隊伍是曾經職業圈的,當然嘉世作為重中之重,也是被好生感慨了一番。至於興欣戰隊,居然也被提到。雖然只是一句“近期倍受關注的興欣戰隊,在首回合遭遇陣容不齊的對手,輕鬆獲得滿分”。
雖只一句,但也看得出電競之家對興欣戰隊的關注和另相相看。這樣把結果特意播報一下的隊伍,14218支隊伍中可就僅此一家。哪怕是嘉世,也只不過是和其他掙扎的職業隊並在一起,以一句“都獲得了滿分”一筆代過。
即便是這樣,陳果看著報道的時候卻挺不滿意的。她覺得他們的遭遇的隊伍那麼搞笑,又有二人缺席這麼滑稽的事,滿可以多寫點的嘛!殊不知這參加挑戰賽的14218支隊伍的名字那是王花八門什麼都有,專挑隊伍名來吐槽的話,全世界失眠什麼的真不至於能排上號。至於兩人缺席不到這種事,第一回合不知道發生了有多少。兩人這都是少的了,全不到的都有。而全世界失眠他們自己就在次回合裡完成了這樣的突破。第一回合一分未得,又知對手強大,第二回合這隊人馬乾脆是招呼都沒打就不見蹤跡了。興欣戰隊就這樣碾過了第一個對手。
次日的職業聯賽第二輪,關注點當然是第一回合