直接從二層小樓跳到街道。一個翻滾後,順勢跳起,忍刀插牆,反覆兩次借力,就已經跳上牆頭。手中長繩一扯忍刀飛回,輕插入鞘,整個動作流暢無比,而且沒發出一點聲音。在隱秘行動上,忍者比刺客更有隱蔽性,卻又比盜賊更具攻擊性。毀人不倦對這職業的理解已算是相當深刻。
跳上房頭毀人不倦沒有急著立刻翻下,左右看了看後,匍匐在地輕輕朝前趴去。他的耳中已經聽到下方街道上一串紛亂的腳步。毀人不倦不動,細細地聽著這聲音。
“不要上房!”
這是毀人不倦心中的祈禱,但是偏偏事不如人願,突然就傳來機械旋翼的響動聲。毀人不倦無奈,連忙一個後翻,角色又從牆上滑落,但半空中抽刀一插,卻是卡進了牆縫,而後身子一蕩,整個人翻起,竟然是背貼在了房簷下邊。這要不是抬頭看,很難發現這裡面竟然隱著個人。
這當然不是普通的操作,而是忍者的技能,忍法·遁身之術。
不過這樣倒貼在房簷下邊,就需要靠玩家自己的想象力和操作了。哪些地方能用遁身之術,哪些地方不能用,用了以後是不是能得到想要的效果,這個全憑玩家自己拿捏了。此時能這樣背貼不掉下來,這就算是系統給予的支援了。
是技能,當然就有時間限制。遁身狀態在技能滿階後是30秒,這技能所加階數,看玩家所需了,並無定論。從忍者這個職業的定位來說,這無疑是個體現職業特色的重要技能。但玩家自有玩家的思路,把嬌生慣養者當作直來直去的戰鬥職業玩的人也不在少數。對於這些玩家,顯然這個技能學個1階就已經足夠用了。
毀人不倦這技能加得不上不上,不是1階也不是滿階,遁身狀態可持續20秒。此時這個情況,毀人不倦覺著已經足夠。除非那些傢伙吃飽了撐的。上了房頂看沒情況,還要抽根菸再走,那毀人不倦也就認栽了。
看著技能的時間�