暫時幫著頂住了自己固有領域自然運轉的扭曲感。
但同時這些元氣卻都是被自己的固有領域全部照單全收了。
當初自己使用那個阿爾朵花莖,出現的東西可就是類似於固有領域的本源,只是阿爾朵花莖那種本源是無屬性的,而現在這傢伙的元氣帶著很濃郁的火屬性罷了。
有屬性李軒並不怕,在這個混沌的攪拌機面前,任何屬性都是渣渣一般的存在,呃……當然,那種對於守望者級別以上強者限定的法則屬性除外。
面對這種情況,本來想拖到對方固有領域燃燒殆盡後迅速料理掉他的李軒,也改變了主動運用領域攻擊他的初衷,而是就讓他這麼慢慢的在自己固有領域當中耗著,以最大程度的減小由於抵抗而造成的不必要元氣抵消。
不但如此,李軒還將那片混亂的時空完全的調整了一下比例,將殺傷力巨大的空間扭曲大幅降低,同時放慢了時間的流速,同時還側面對對方那破碎的領域進行了一定的共鳴,讓這傢伙變成一個穩定的小電池發揮著自己的餘熱。
在這次的接觸戰中,李軒也充分的利用了自己固有領域共鳴後對於時空的操控能力。
雖然總體上看還有一些瑕疵,比如時空同體,對於時間的改變過大後,大幅度的次元斬什麼的,規模會小一些。
還有就是每一次範圍的扭曲時空,對於共鳴的幅度都會有不小的消耗,需要一定的時間重新彌補損失的共鳴程度。
這就可以當成是,原本普通人在蹦chuáng上有節奏的跳著,在到達極限前幅度都會越來越大,但節奏因為其他動作被打亂後,經常要重新再開始蹦達一樣。
同時李軒自己也明白,只要隨著實力的提升,隨著對於固有領域的掌控增加,那自己終究可以慢慢變得像是‘跳蹦chuáng的專業運動員’一樣,做著各種各樣的其他動作還能夠保證節奏不被打亂。
對於外界的主空間而言,雖然李軒的固有領域與其的關聯極深,但終究還是有一