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第328部分

匯成是各國的貨幣。

不過在官方宣佈的獎金全部都是用RMB來替代的。而魔獸世界競技版的個人賽的獎金相對而言雖然並不高,但是獎勵的人數卻增加了許多,凡是前二十名都有獎金,連第二十名的獎金都有二十萬,第一名的獎金則是一千萬。雖然數字不多,但是獎勵的人數多啊,其他的比賽只有前三名,但是個人賽的獎金可是獎勵二十名的。獎勵的人說多了,大家獲獎的機率也就搞了。

而且眾所周知,魔獸世界的職業,種族,天賦等等導致個人賽的意外比團隊賽要多很多,因為這裡面考驗的不僅僅是你的操作,技術,心裡,甚至還有不小的運氣,尤其是個人賽的地圖都是經過了官方特意編寫的,這些地圖裡面有很多可以利用的特點用來陰人,利用好環境則是整個魔獸世界競技版裡面最大的特點。

要知道以前的遊戲,地圖無非就是給大家看熱鬧的而已,根本沒什麼用,最多了就是一個觀賞性的東西,但是在魔獸世界競技版裡面可就不一樣了,比如在高出向地處進行攻擊的事後,攻擊距離是有加成的。

隨著魔獸世界競技版本的資料徹底的完善,全球玩家,尤其是魔獸世界玩家對它的期待簡直達到了一個巔峰,這是連張揚自己都沒想到的。因為在魔獸世界裡面想殺人的話只能部落去搞聯盟,或者是聯盟去搞部落,但是在魔獸世界競技版本里面可不一樣。這裡面根本不存在什麼部落聯盟。

也就是說,一個團隊賽裡面有可能擁有血精靈盜賊,亡靈盜賊,人類盜賊,人類牧師等等職業共存在一起。這無疑魔獸世界競技版的可玩性,以及戰術等等將更加眾多。不過也因為部落可以和聯盟配合了,一些技能還是暫時進行了小的調整。

整個遊戲在暴雪執行完畢之後,最後張揚還將遊戲交給了星空分析了一邊,在浪費了星空一週的時間之後,張揚才將星空找出來的,在資料方面的大大小小的數十處BUG全部都交給了暴雪的遊戲部門讓他們進行修改。

當暴雪的遊戲部門得到張揚遞過來的這份資料,並且一一進行驗證之後,這群人對張揚的目光就更加崇拜了。要知道,整個魔獸世界在他們看來已經相當公平了,但是張揚卻僅僅花費了數天的時間就直接給出瞭如此之多的BUG。

而且這些BUG幾乎全部都是技術方面,乃至於技能資料方面的BUG,並且經過了他們的計算之後,在修改之後,這些BUG徹底修復之後,整個遊戲的資料平衡性幾乎將達到完美的程度

至少是在他們這些遊戲開發人員的眼裡是發現不了任何一絲BUG了,其中不少的BUG甚至將地圖的因素都包含在內了。他們開發遊戲的人當然知道將這些東西徹底測試出來到底需要多麼龐大的運算量,這些人根本無法想想張揚是怎麼做到的,最後他們都將這個歸結於星空集團在計算機方面的神秘技術了。

張揚當然知道是怎麼做到的,要知道為了測試這個,整個星空集團除了備用的伺服器,所有超級計算機的元件可是整整“升級維護”一個星期的時間這在一個星期之內,整個星空的效能幾乎開到了最大,而且這還是星空在進行模擬計算,如果是換做其他的超級計算機的話,因為它們的邏輯判斷能力跟星空是天壤之別,所以很多無用的計算會導致更為龐大的計算量。

但是星空就不同了,很多無用的計算量星空在經過自我判斷之後,直接就會將它給排除掉,所以星空才能夠在短短的一個星期的時間之內就完成對這個魔獸世界競技版的測試。也幸虧是競技版,因為它地圖數量少,而且沒有怪物,有的只是技能相互之間的測試,以及相關的地圖資料的測試,所以運算量並不大,如果換做是魔獸世界網遊版的話,恐怕星空要計算出來至少需要半年以上的時間。

那樣太得不償失了。不過張揚計算出來的這些BUG可是不僅僅在魔獸世界競技版裡面有效的,在魔獸世界裡面很多技能方面的修改也是有效的,因為技能資料,魔獸世界競技版就是直接提取魔獸世界的資料,所以在張揚將這些BUG扔給魔獸世界的開發團隊,暴雪在經過測試證明它們的正確性以及有效性之後,立刻對魔獸世界和魔獸世界競技版進行了兩次大規模的更新。

在暴雪修改完畢魔獸世界競技版之後,張揚也最終做出了決定,那就是對魔獸世界競技版也將在全球各個國家正式開始運營,收費將和魔獸世界一樣。也對普通的玩家開放,不過普通玩家只能在普通區進行遊戲了,普通區將按照一個區一萬人的玩家進行分割槽。

並且每個人每個月只能註冊一個賬號,而一