“沒錯。”
“那麼既然有玩家,要是有多名玩家,按照先後順序進行同一個遊戲副本,那不是亂套了嗎?”曉美焰提出一個尖銳的問題。
“這一點我正要說明,據我現在所瞭解的情況來看。每個因果玩家都有一個獨立編號,而且我們每個月都會有1次隨機副本匹配的機會。一旦匹配到哪個副本,就會創造一個屬於這個編號的獨立虛擬位面。”
“換句話說,玩家a進行的《魔法少女小圓》世界,和玩家b進行的《魔法少女小圓》世界,這兩個世界是完全獨立的兩個虛擬位面,這兩個位面中存在的人也都是獨立的。換句話說,會有無數個你,在這些世界裡,進行著相同或者不同的事情。”
葉宇殘酷的揭露一個對於曉美焰來說堪稱殘酷的事實。
曉美焰靜靜地聽完後,很想反駁葉宇。但她在經過邏輯分析之後,理智告訴他葉宇說的很可能是真的。
本來按照平行空間理論,宇宙中可能存在無窮多個平行宇宙。
在眾多的平行宇宙中,可能有無數個你在做著跟你一樣或者不一樣的事情。
有可能在一個平行宇宙中,你是一個千萬富翁,但在另外一個平行宇宙中,你卻只是一個乞丐。
“我知道你在想什麼,你肯定是在想平行宇宙的相關理論。”葉宇似乎猜到曉美焰心中的思路。
“但我可以告訴你,現實比你想象的還要殘酷。在現實主位面中,我們連這種未知的可能性,都是一種奢望。由於現實主位面遭到因果律的強力束縛,所以整個世界線基本不會有什麼波動,換句話說主位面並沒有那麼多與之對應的平行空間,甚至可以說沒有!”
“而且那些實力足夠強大,有可能突破因果律束縛的人,都被因果遊戲吸納成為因果玩家……”
葉宇說到這裡,腦袋中突然靈光一閃。
“唔……等等!!!”
葉宇猛地站了起來,他想起在仙劍奇俠傳世界中,他曾經在仙劍客棧屋頂喝酒的時候,和陰陽光人有一段對峙的對話。
那時候葉宇質問陰陽光人,因果遊戲的存在意義,是不是就是要培養出更多強大的人,來突破因果律束縛。
當時陰陽光人告訴葉宇,這只是因果遊戲存在的一部分目的而已。
而現在葉宇想到另外一個可怕的可能性。
正如葉宇以前分析的那樣,如果一個生命個體的實力強大到一定程度時候,是可以對因果律造成干擾。
如果強大到極限,甚至可以跳脫出因果律的束縛。
但現在這樣有潛力變得強大的人,都被因果遊戲吸納為因果玩家!
因果遊戲一方面透過殘酷的遊戲規則,大幅度淘汰玩家的數量。
另外一方面透過這種血腥的競爭,讓存活的玩家實力急劇提高。
“換句話說,只要有生命體有能干擾到因果律的潛質,就會被吸收為因果玩家!成為因果玩家後,雖然可以急速變強,但同時也會遭到因果遊戲的限制。比如在現實世界中,將不能使用職業能力,就是一個最佳證明!”
“這樣一來,在現實主位面中,能干擾到因果律的人,幾乎就會不存在!難道這才是因果遊戲存在的真正意義?”
葉宇經過一連串推理,猜測到一個大膽卻又恐怖的事實!
“但這又是一個雙刃劍……因果玩家能以恐怖的速度提升實力,也是毋庸置疑的……若這樣下去,早晚會有玩家脫離因果遊戲掌控……除非……!”
葉宇越想下去,越感覺到可怕。
而在這時候,曉美焰打斷了他。
“你說的這些,我並不感興趣。我只想知道,如果一切真的如你所說,那麼我要怎麼用才能拯救小圓!”
這才是曉美焰最關心,或者唯一關心的永恆問題。
她的心中,只有鹿目圓。她的唯一目標就是創造一個能讓小圓幸福的世界。
曉美焰剛才已經看過動畫,對於小圓最後成神,自己一個人揹負所有魔法少女的詛咒,沒有開始,也沒有結束,成為永恆的存在,卻喪失了作為個體的意志。
這樣的結局,無疑不是曉美焰所想要的。
她認為,小圓這樣的結局,是比死亡更慘的結局。
這是她絕對無法容忍的,所以之後才會有劇場版叛逆的物語的劇情。
“我可以答應你,如果有一天我隨機匹配到《魔法少女小圓》的世界,我會帶著你一起進去逆轉那個世界裡鹿目