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第43部分

而星核就是星力的唯一來源。

星力雖然可以經過星鍊師吸收後,可以被星鍊師自如的操控,然後可以模擬出其他各種不同的暗能量。

但在被吸收前,星力是最狂暴的一種暗能量。

這也是星鍊師死亡率其高的一個重要原因,很多星鍊師都是在修煉過程中爆體而亡。

原因就是因為星核中蘊含的星力過於狂暴。

像修真者吸收的天地靈氣,是非常溫和的一種暗能量。

只有修真者有意識的去吸收,它們才會一點點被修真者所吸收。

但星力不一樣,只要星鍊師一接觸星核,開始嘗試吸收星核中的星力時。

星核中的星力會像大壩突然出現洩洪口一樣,無數狂暴的星力會瞬間大量湧進星鍊師的經脈中。

所以如果星鍊師的資質不夠好的話,比如天生經脈暢通,或者天生經脈廣闊這種萬中無一的人才的話,很可能就會在第一次修煉中爆體而亡了。

雖然知道這一點,但葉宇完全沒有退縮之意。

所以他直接起身,跟露娜問道:“因果遊戲中不是可以用因果值兌換物品嗎?要怎麼兌換?”

因為剛才葉宇一直在打坐,無聊的露娜都在打瞌睡了。

現在她看到葉宇有問題問自己了,不禁神氣的回答道:“哼,因果遊戲中只要你有因果值,你就可以兌換到宇宙內所有一切東西。”

“當然了,因為直接兌換的便捷性,因果遊戲是要額外收取25%的因果值,作為手續費。”

“比如一件1級綠色裝備的實際價值如果是300點因果值的話,那麼想從因果空間中直接兌換,需要花費375點因果值。”

露娜解釋得頭頭是道,擁有了感情後,她的解釋比以前要詳細多了,不再是那種複製黏貼式的機械回答了。

葉宇對這一點感到很滿意,於是他繼續問道:“等等,我一直聽你說這個顏色品質什麼的,能先跟我說下,因果遊戲中裝備的等級品質是如何劃分的嗎?”

一聽到可以繼續講解,露娜更加興奮了,在空中飛來飛去,一邊解說著。

“因果遊戲中的所有物品、裝備和技能,都跟職業一樣劃分為9個等級。其中每個等級按照赤、橙、黃、綠、青、藍、紫、白、黑,這9種顏色劃分為9種品質,赤色品質最差,黑色品質是最好的。”

“等級越高,品質越高,則威力越強,同時想要兌換所需要的因果值也是呈指數激增的。”

葉宇一聽露娜這樣講解,馬上就明白了。

同樣等級的話,品質越高的裝備技能,就越強力。

同樣品質的話,等級越高的裝備技能,就越強力。

“那我要怎麼兌換呢?”葉宇大致弄明白這個等級品質體系後,就繼續問道。

“簡單的很。”露娜手中魔杖一揮,一個懸浮光屏就出現在葉宇面前。

“你只要在這裡查詢你想要的東西,選中後購買就行了。”

葉宇一看這個懸浮光屏,上面羅列了森羅永珍的各種物品大類,每個大類下又有n個小類,還真的是應有盡有。

懶得一個一個檢視,葉宇直接在搜尋物品名稱中,輸入“星核”,然後點選搜尋。

瞬間螢幕的主體部分就換成了9種不同顏色的星核。

9種星核按照顏色分為赤、橙、黃、綠、青、藍、紫、白、黑,等9種顏色,並沒有分等級。

一問露娜才知道,像星核這種消耗性物品,很多是不分等級,只分顏色品質。

所需要的因果值,也是從低到高呈指數增長。

最低的赤色星核,也需要40點因果值才能兌換。

這不禁讓葉宇咋舌不已,自己打生打死一場比賽,才贏了70點因果值。

這只不過換個修煉用的物品就要40點因果值,如果算上額外給因果遊戲的25%手續費,那就需要50點因果值才能兌換!

星鍊師的修煉用燒錢來形容還真的是沒錯。

不過一想到沒有星核就修煉不了,葉宇還是咬了咬牙點開了赤色星核,然後點選兌換。

瞬間在光屏一側,就出現了星核的3d全息投影。

然後因果值就從110點,直接降為了60點。

緊接著經過一道掃描光閃過之後,全息投影中的星核就憑空落下,成為了一個實物。

葉宇馬上一把將其接了過去,赤炎星核入手後,葉宇