遊戲,因果遊戲是不允許玩家前往比自己等級低的世界。
而副本的品質跟等級也是同理。
只不過等級是質變的結果,而品質是量變的過程。
此外,不同作品的世界表現力是不一樣的。
同樣作為1級世界,存在仙俠世界這樣的“高表現力世界”,也存在三國世界這樣的“低表現力世界”。
這是因為仙俠世界的法則穩固力低,使得在同樣威力下,世界表現力就高。而三國世界的法則穩固力高,同樣威力下,世界表現力就低。
所以同樣是1級世界,仙俠世界是各路仙人飛天遁地,而三國世界卻只能用冷兵器,一刀一劍拼出來。
這正是“世界表現力”和“法則穩固力”共同作用下,所帶來的完全不同效果。
因此如果玩家去一個“高表現力世界”,由於世界法則穩固力較低的情況,玩家往往可以發揮出更加強大的戰力,擁有更加炫酷的表現實力。
同樣如果玩家去一個“低表現力世界”,由於世界法則穩固力較高的情況,玩家的實際戰力也同樣會受到壓制,玩家所表現出來的表現力就會比較低。
星際爭霸世界,無疑是一個“高表現力的世界”。
所以不管是葉宇,還是白馬王子,經常動不動就轟出上百米甚至上千米的巨型能量柱,表現出無比酷炫強大的戰鬥力。正是因為當前世界所處的是“高表現力世界”。
如果換一個“低表現力世界”,恐怕葉宇的星魔槍巨大化星力光柱,就不可能擁有如此驚人的表現效果。除非威力也就是本身實力能進一步增強!
總之,威力、法則穩固力和世界表現力,這三個因素是互相影響的,這只是一個簡單說明,實際上因果遊戲內部是有一套極為複雜的法則去運算。
因此,雖然主宰在因果遊戲的束縛下,被限制到1級綠色品質。而她的實際等級