絕命令,所以在接觸到杜克將軍率領的阿爾法中隊後,就主動撤退到薩拉星系的邊緣,仔細觀察泰倫聯邦艦隊的舉動。
最後直到瑪薩拉星球徹底被蟲族感染,星球上再無人類生存痕跡,而且泰倫聯邦艦隊和蒙斯克的艦隊都撤離了瑪薩拉星球后。
塔薩達爾才又率領神族遠征艦隊,用同樣的方法,用行星大炮轟擊行星地表,將瑪薩拉星球徹底焚燬。
想要指望神族遠征艦隊將吉姆雷諾送離瑪薩拉行星,無疑是這三個途徑中最困難的。
在原著劇情中,吉姆雷諾是透過第一個途徑,也就是蒙斯克的艦隊離開瑪薩拉星球。
而在利伯蒂死亡後,這條途徑等於被切斷。
葉宇想要完成副本,就必須重新想辦法這這條切斷的途徑重新接續上。
或者像其他辦法,選擇其他兩個途徑,來幫助吉姆雷諾離開。
如果是正常因果玩家,可能都會選擇第一個途徑,因為這是原著劇情。
但第一個途徑,被葉宇第一個pass掉。
首先,在利伯蒂死後,要靠蒙斯克來救吉姆雷諾未知因素太大,葉宇不喜歡把主動權交給其他人。
而且從葉宇個人傾向角度來說,他對於蒙斯克這個偽善家一點好感都沒有,他也不希望吉姆雷諾羊入虎口,釀成以後的悲劇。
而且最主要的是,葉宇的那個大膽計劃,本來就打算讓吉姆雷諾和蒙斯克一開始就決裂。
從這個角度來看,因果律的干擾反而幫了葉宇一個大忙。
既然如此,何不趁著這個機會,順著因果律干擾後的劇情發展,將劇情走向引導至自己想要的結果呢?
很多因果玩家在進行劇情破壞模式的副本時,都有一個誤區。
正常人的思維,在知道因果律會干擾破壞故事線後,都是想辦法怎麼去保護故事線。
既然因果律干擾破壞故事線,導致副本失敗。
那我就保護故事線,去完成副本,
這是正常人的思維。
所以正常因果玩家在進行劇情破壞模式的遊戲副本時,大都是想方設法怎麼跟因果律對著幹,怎麼打敗因果律的干擾!
但實際上,有這個必要嗎?
只要最終結果能實現“吉姆雷諾活著離開瑪薩拉行星”這個通關目標。
那麼過程中故事線是進行保護還是進行破壞,就不那麼重要了。
所以葉宇甚至在想怎麼借力打力!
不僅不和因果律正面衝突,反而要藉著因果律干擾的效果,將劇情引導至自己想要的結果!
但由於因果律干擾的最終目的是導致吉姆雷諾死亡,跟玩家的遊戲目標完全衝突。
這也是為什麼大多數玩家完全不會想著利用因果律干擾的原因。
因為這樣做無異於玩火**!
利用因果律的干擾效果,只要一個處理不好,很可能就會直接導致吉姆雷諾的死亡!
而且只要因果玩家做出任何能幫助吉姆雷諾逃生的行為,都有可能被因果律臨時干擾而破壞。
所以想要真正實現利用因果律的干擾效果,來進行借力打力,無疑是很困難的!
(今天一章,明天會有兩章。)
第153章 定計
雖然知道這其中難度很大,但葉宇還是根據這個思路,制訂了破解當前困境的下一步計劃。
因為吉姆雷諾和蒙斯克提前分道揚鑣,符合他最開始設想大膽計劃的發展趨勢。
所以他決心要利用因果律干擾後的這個劇情走向!
那麼在pass第一條途徑,也就是蒙斯克的艦隊後。
剩下兩個途徑:阿爾法艦隊和神族遠征艦隊,葉宇會選擇哪個呢?
最終葉宇將目光對準了第二個途徑:泰倫聯邦艦隊——阿爾法中隊!
因為葉宇心中已經有一個大膽計劃的設想。
而選擇阿爾法中隊,符合其設想計劃的下一階段步驟。
所以葉宇根據自己設想的大膽計劃,他確定了下一階段的要實施的步驟環節。
這個步驟環節就是,搶在蟲族感染“死水站”軍事基地的指揮中心前,讓吉姆雷諾將這個指揮中心佔領!
在原著劇情中,本來“死水站”軍事基地應該在明天,也就是12月13日的上午,因為遭到蟲族的感染,而發出求救訊號。
但杜克將軍,卻對這一求救訊號坐視不理。因為他巴不