“不用謝,話說你有看到一個叫利伯蒂的人嗎?”在確認安全後,葉宇將狼騎戰車設為自動駕駛模式。
然後回頭對著吉姆雷諾問出這個他最關心,也最擔心的問題。
“你認識利伯蒂?”吉姆雷諾一臉驚訝道。
“沒錯,我是利伯蒂的朋友,請問利伯蒂現在怎麼了?”葉宇心中一沉,他已經猜測道一個不好的結局。
“利伯蒂已經死了,而且是被我殺死的!”吉姆雷諾並沒有任何解釋和迴避,坦然的說道。
“什麼?!他死了?他怎麼會死?”葉宇一臉茫然,似乎感到有些無措。
這倒不全是裝的,在他心中此時震驚無比,正腦子急速的運轉著。
利伯蒂怎麼可能會在這個地方死掉?怎麼能在這個地方死掉?
在原著劇情中,利伯蒂應該在安瑟姆鎮中被吉姆雷諾及時救出才對!
按照葉宇分析,因果遊戲創造的這個星際爭霸虛擬位面,是融合了小說的劇情和遊戲的設定。
但現在利伯蒂的死,對整個遊戲劇情影響太大了!
在原著中,利伯蒂在安瑟姆鎮被吉姆雷諾救下後,兩人才結下了不解之緣。
後面劇情中,吉姆雷諾因破壞聯邦財產罪被逮捕,送往監獄船後。
正是在利伯蒂的強烈要求下,蒙斯克才會去救吉姆雷諾。
換句話說,在吉姆雷諾被抓走後,正是利伯蒂救了吉姆雷諾!
如果沒有利伯蒂,蒙斯克不太可能去關注吉姆雷諾這樣一個當時還默默無聞,小小的地區警長。
並且蒙斯克也是在救了吉姆雷諾後,才發現吉姆雷諾身上耀眼的才華,隨後才委以重任。
總而言之,現在利伯蒂死亡後,吉姆雷諾和蒙斯克的聯絡就中斷了。
那麼後面當吉姆雷諾被聯邦抓走後,蒙斯克將不會去營救他!
如果這樣下去,吉姆雷諾必死無疑!
“難道,這就是劇情破壞模式下,因果律干擾產生的結果?!”
葉宇心中分析後,心中已經有一個結論!
正是因為因果律的干擾,破壞了利伯蒂這個關鍵一環,導致劇情走向另外一個未知方向!
而這個方向所帶來的結局,將是吉姆雷諾死亡的結局!
這就是因果遊戲的劇情破壞模式!
“如果說原著劇情的故事線,本來是一條筆直的直線。那麼在因果律的干擾下,這條筆直的故事線,已經變成一條蜿蜒的曲線,徹底改變了劇情走向!”
在仙劍奇俠傳的世界中,遊戲模式是劇情開放模式。
因果律對故事線將完全不起作用。
既不會束縛故事線,也不會干擾故事線。
一切都是開放的,所以葉宇要小心翼翼的考慮自己每一舉動選擇對故事線造成的干擾影響,要不停的改變和糾正。
這個是劇情開放模式。
而現在到了星際爭霸的世界中,遊戲模式變成了劇情破壞模式!
在這個模式下,因果律會根據選擇的副本品質,對故事線施加不同強度的干擾!
因果律對故事線干擾的最終目的,是要讓玩家副本失敗!
葉宇在此次遊戲副本中的通關條件是:吉姆雷諾活著離開瑪薩拉行星。
那麼因果律干擾後的故事線,將使得劇情走向吉姆雷諾死亡的結局!
所以葉宇就要想方設法,在因果律的干擾下,保護吉姆雷諾,並讓其能活著離開瑪薩拉行星!
“看來蟲群之所以暴動,也是因為因果律的干擾……”葉宇心中猜測道。
因為蟲群暴動,使得本來能救下利伯蒂的吉姆雷諾,差點連自己都死在安瑟姆鎮,要不是葉宇及時出現,恐怕吉姆雷諾已經死了!
為了證實這個猜測,葉宇開口對吉姆雷諾問道:“雷諾,你為什麼來到安瑟姆鎮,你難道不知道這裡要爆發蟲潮嗎?”
“我只是來巡邏的,本來按照報告,安瑟姆鎮的居民在撤退後,有人發現蟲族感染的跡象。但正常來說一個地方從發現感染,到爆發蟲潮,至少需要1天的時間……沒想到這次這麼快就發動蟲潮了……我猜測是蟲族發生暴動了……”
雷諾的回答,證實了葉宇心中的猜測。
本來在原著劇情中,當雷諾感到安瑟姆鎮救下利伯蒂的時候,小鎮中只有兩三隻剝皮犬和刺蛇。
憑吉姆雷諾一個人,就完全可以搞得定。
但