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第16部分

的光芒。

“註冊帳號。”何宗緒側轉過身子,發號施令。

我按要求註冊完,進入遊戲,選擇遊戲區,一步一步按著他的指示往下做。

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月光鋸、威武軍刀、渦旋發射器等技能在實際應用中是需要蓄力的,所以本文僅是理想,並非事實,請各位看官無須在意。

38。新進遊戲講解

“這個遊戲的職業有五種,醫生、法師、道士、武士、劍客。其中物理攻擊輸出的職業為武士和劍客,武士血少攻高,劍客行中庸之道;法師是唯一的法術攻擊職業,物理防禦脆弱但攻擊超高;道士屬於強大輔助類,以召喚怪物和各種符咒術稱霸PK;醫生是每個遊戲最不可缺的職業,也是女孩子的最愛,在八龍就是娥眉,這你應該懂了吧!”他指著建立人物那裡的各種職業一一講解給我聽。見我點了點頭,繼續道:“無論任何遊戲,套路都是一樣的。下載客戶端,註冊帳號,進入遊戲,建立人物,選擇職業等等,進了遊戲後,做任務、打怪,是兩種最常見的升級方式。任務系統的好壞直接影響到一個遊戲的可玩性,所以之前讓你做完非月號的人物就是讓你掌握最基本的升級方式。女孩子一般都不愛打怪,那樣會比較累。”

我認真地聽著,他喝了一口水,繼續。

“現在的遊戲裡,職業差不多也就是這幾個套路。法術攻擊職業,物理攻擊職業,輔助職業,便是整個遊戲的中心靈魂,至於選擇什麼樣的職業,其實並不重要。有句話是老玩家都懂的,沒有最牛的職業,只有最牛的玩家。無論多差的職業都會有很牛逼的人出現。我們這些人都是玩了很久遊戲的老人,所以你也不用擔心,只要你的技術稍微能過關,撐到我們的支援,基本上玩什麼職業都不會混不下去。”

意思就是,跟著大部隊走,絕對有好處。聽完他的話,我選擇了劍客,他所說的中庸職業。點選,進入。粗糙的白衣白短褲,一頭黃毛,手上拿著把小木劍,這角色真難看啊!我在心裡嘆息。

“一般的遊戲在10級以前以做任務為主,因為這段期間是遊戲公司白送的遊戲時間,大多都會把任務獎勵拋得很高,慢的一天能到10級,快的幾分鐘就能到。”

聽他說著,我在主介面上終於找到了任務的按扭,新手任務,首先是送信。

“新手任務的前一部分大多一塵不變,送完信就是小打兩隻怪,打完後就是找人組隊殺一定數量的怪,殺完後就可以從新手村出去到大一點的城鎮。”

送完信後,果然一個NPC小孩子說他的小寵物被打傷了需要找醫生治療,找到醫生後,人家說這寵物必須要什麼東西才能治好。所以我得單槍匹馬地去作戰,好不容易找個無人的角落磨死怪物後,終於完成了。

“一般遊戲都會有角色未分配屬性點供你分配,這樣的話裝備對角色的影響就不會太單一,避免了眾人強搶裝備的一部分糾葛。屬性點呢一般看自己的需要來加,像醫生就以加體為主,在很多遊戲裡,體質和生命是互通的詞語。而物理攻擊職業一般以加力為主,法術攻擊職業以加智慧為主。所有的遊戲都是這樣的套路。但也有個別人會有歧徑,比如醫生加力的。但通常情況下,我不建議你這麼做。”

我開啟角色面板,把未分配屬性點加了一半在攻擊上,加了一半在生命上。

“加點的問題很複雜,一般會有人將公式代算出來,比如有些遊戲會設定某些屬性超過一定的屬性點就無法生效,那個屬性值就是最高值;有些遊戲的加點會有一定的方法,當點數為奇數時攻擊不增偶數時才增加,所以很多人加了同樣多的點數,但攻擊卻沒有別人高……當然,這些是極個別的例子,需要很長期的觀察以及專業的數學人才才能懂得其中的奧妙。而這個遊戲比較簡單,是娛樂休閒型的,所以你隨便加加就好了!只要不亂套就好。”

他說的很詳細,不是一般的詳細,讓我有頓悟的感覺。撥開雲霧見月明,大概就是這樣。過了一上午,任務終於行進到去跟人組隊完成的時候了。

“與人組隊要注意幾個問題,首先要看隊長,一個隊長的好壞,直接影響到一個隊的好壞。如果只是臨時隊伍,找一個強大的隊長是很有必要的,那樣的話,即使起衝突也輪不到你出場。而如果是長期組隊,就要考慮到隊長的性格和能力,缺一不可。與組隊有關的,莫過於裝備的分配。裝備的好壞要看你平時的積累,我也很難給你口述清楚。經常有隊伍為了一件裝備殺得死去活來的,鬧到論壇的,遊戲裡發生什麼事情都很