了廣場。
剛走出村子;聽到系統的提示聲音;“:玩家暗影你好;請設定感官度;最高50%;最底10%;感官包括疼痛度、血腥度和氣味模擬度等等;最底感官外每上調10%殺怪經驗將額外獲得1%經驗”。
也就是說如果把感官度設定最高的話殺怪經驗可以額外的獲得5%。秦楓沒有片刻猶豫直接設定為50%,從小在爺爺魔鬼試的訓練下早以習慣了一般的疼痛與各種環境。
走出村子;眼前一片大草地;踩在長及腳背的小草上;深深吸了口氣;一股青草特有的芳香吸入鼻中;我不由得讚歎“夢幻”的感官效果真是不簡單;如果不是明知道自己在遊戲中;那肯定會認為來到了大草原上。
這裡離村子不超過100米;還處於村子的保護區;所以這裡的怪物是不主動攻擊的怪物;如小兔;小雞等;通常是一隻小雞後面跟著7、8個人在追;真是雞飛兔蹦好不熱鬧;人們不停的埋怨著系統刷怪的時間太慢;還時不時有女孩子的嬉笑聲;熱鬧無比。
走出安全區;玩家並沒有減少;反而這裡的玩家都是5、6人組隊的;這裡是野鹿區4級怪;秦楓感到特別鬱悶這連個怪的影子都看不到一個;剛刷出來就被十幾個人一起秒掉了;自己屬性再強也不可能去單挑8、9級怪物區的野牛吧;而且看這陣式想應該現在6、7級怪區人絕對不會比這少多少;哎看來自己想快速衝級的希望破滅了;還是老老實實的回村練副職業吧。什麼回村去挖掘隱藏任務?我看不用了吧村外面都這麼多人村裡面更不用說;肯定的就算有隱藏任務在;大半已經有人接了;秦楓無奈的走回村中。
第四章 鐵匠
秦楓進入遊戲的目的有2個;一個是在遊戲裡賺錢;一個是在這個第二世界裡尋找遺失以久的真情;以秦楓從小孤僻的性格來說;後者估計只有到了遊戲後期;發生什麼奇特的事情才會使秦楓孤僻的性格轉變把。
回到新手村的秦楓;沒有絲毫的猶豫直接向鐵匠鋪的方向走去;到了鐵匠鋪讓秦楓感到十分的意外;看著擠著爆滿的鐵匠鋪秦楓淡淡地說到:“真沒想到啊;想靠生活職業賺錢的人還真多”。
剛說玩旁邊一位年紀20多歲的青年人對秦楓解釋著說:“噢?你這樣說你也是想來轉鐵匠副職的?我勸你最好還是不要問了;我們這裡沒有一個人轉職成功的;那個鳥系統npc說我們條件不符合;問那鐵匠怎麼樣才符合條件;媽的他又裝聾子;其實我們都並不是想靠這個賺錢;只是你也知道現在是人多怪少;想搶個怪比揀件神器還難;我們都只想靠著練生活技能賺點經驗而已”。
“謝謝你的提醒;不過我還是想試試。”秦楓邊向裡面擠去邊向那位青年謝道。
隨著越靠鐵匠越近聽到的咒罵聲也越來越有創意。秦楓好不容易擠到了鐵匠跟前並未開口說話;就聽見老鐵匠的聲音傳來:“小夥子;你也是來轉鐵匠副職的把;不錯!完全的符合轉職為鐵匠的標準”。後來老鐵匠實在是被那群無賴的玩家弄得沒有辦法;才說出了轉職鐵匠的條件;需要體力和力量各15點。
在眾人羨慕的眼光中;秦楓離開了鐵匠鋪。目標新手村上方的礦洞;在系統提示秦楓副職轉成鐵匠的同時;身上也多了一把挖礦專用的鋤頭;同時學會了採礦用的採集術。老鐵匠給他的第一件任務是挖一些礦石回來;然後在傳授給他鐵匠的第二個技能提純術。秦楓心想著要採就把揹包全部採集滿(在新手村並沒有負重這一說法;而新手的儲存戒指是20個格子;一樣的物品也想其它的網路遊戲一樣可以疊加在一起;每個物品最多疊加100);反正自己來當鐵匠的目的不是練級而是賺錢。
採集術:初級;可採集初級物質;採整合功率30%、採集礦類物質成功率10%鶴嘴鋤(鐵器):採礦必須物品秦楓獨自一人在陰暗潮溼的礦洞中;周圍都是灰色的岩石;礦道如此曲折漫長。秦楓拿起手中的鋤頭,對著礦洞的牆壁開始了麻木的挖礦生涯。
“叮”一下沒有“叮”兩下還是沒用。。。。。。
“恭喜玩家採集到銅礦;技能熟練度加1;玩家經驗加1。”9次過後終於聽到了久違的系統提示聲。
銅礦:煉製裝備物品;重量5長時間呆在這樣的環境中;總讓人懷疑自己是不是一步步邁向死亡;或者已經死亡?洞頂偶爾滴落的水滴;提醒深入其中的冒險者;自己還保留著意識。
在挖礦的過程中秦楓不斷的挖一塊礦換一個地方;想看看哪個地方出礦率高;感到意外的是他在換了n個地方後系統提示