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童然從鼻腔裡哼出一聲笑,要不要這麼小學雞?!
但人類的本質是雙標,出於報復,他也偷偷為陸思閒設定一了個備註。
回家的路上,他試探地給陸思閒發了條微信。
【可可豆】?
【咬餌】?
【可可豆】哦,我看你會不會回訊息。
【咬餌】……
【咬餌】拉黑了。
【可可豆】別啊!
童然忙發了個喵喵求饒的表情,但陸思閒沒有再回復,也不知是不是真把他拉黑了。
嗐,拉黑就拉黑唄,反正號碼都搞到了。
回家後,童然艱難地洗了個澡,接著就進入虛擬練習室。
練習室與現實狀態互不影響,童然活動了一下完好無損的雙手,先不著急訓練,而是兌換了一本R級魔術的目錄冊。
他挑挑揀揀,指望從中找出能在交流賽上大放異彩的魔術。
首先,他排除了舞臺幻術和逃脫魔術,這兩類魔術表演成本高,準備時間長,不適合目前的他。
接著他又排除了諸如硬幣魔術、繩索魔術等等視覺效果不明顯的類別,以及許多需要複雜道具的魔術,到最後基本就剩下了心靈魔術和撲克魔術兩大類。
前者涉及到手法,後者則需要大量的表演經驗和知識儲備。
童然花了整整一天才掃完目錄,眼睛都快瞎了,卻遲遲做不下決定。
“小P,你幫我計算一下,哪種魔術勝率最高。”
“本程式不會幫宿主作弊。”
“這怎麼能叫作弊?何況那天你明明算過巴格拉斯效果的機率!”
“宿主用頭皮屑都能想到的答案,不算作弊。”
“……”
童然運了運氣。
童然退出了練習室。
他開啟電腦,登入論壇搜尋上屆交流賽的資訊,雖然沒找到完整版錄影,但有前十名的剪輯影片。
童然點開了第一名的影片,也就是亞當說過的簡化版“巴格拉斯效果”。
畫面出現,首先映入眼簾的是四樣道具,分別是桌臺、撲克、鐵籠和貼有1-50個數字的轉盤。
魔術的表演者叫做徐錦風,來自三大協會之一的“奇蹟之家”,看姓氏或許和協會創辦者同屬徐家人。
徐錦風先將自己關入鐵籠中,不斷地嘶吼和撞擊鐵籠,雙臂用力伸出鐵籠縫隙,卻始終觸不到桌臺上的一副紙牌。
而“巴格拉斯效果”的核心要求之一,就是魔術師不能觸碰紙牌。
接著,徐錦風請上某位評委來洗牌,又隨機挑選了一位觀眾,讓對方任選了一張牌面,觀眾給出的答案是方片7。
到這裡,全程都符合“巴格拉斯效果”的條件,只是原該讓第二位觀眾選擇數字時,徐錦風做了一些改動,他請那位觀眾上臺旋轉轉盤,同時射出了一枚飛鏢,等轉盤停下,飛鏢牢牢地釘在了18這個數字上。
等到第三位觀眾數牌時,數到第18張,牌面正好就是第一位觀眾所選的方片7。
很神奇的效果,除了徐錦風開場掙脫鐵籠時演技有些浮誇,童然挑不出半點毛病。不論節奏控制、臨場反應或者手法技巧都堪比專業,第一實至名歸。
他面上露出了思索的表情,片刻後,童然切換網頁,在搜尋欄中輸入“巴格拉斯效果”。
等幾個影片看下來,童然恍然意識到自己搞錯了一件事。
他以為50年未能解密,是指沒有人可以破解魔術效果,實則卻是未能破解大衛·巴格拉斯使用的方法。
舉個例子,同樣是藏硬幣,有些表演者藉助道具,有些則純粹依賴技巧,他們的方法不同,魔術效果卻相同,都是讓硬幣消失。
換言之,大衛·巴格拉斯的代表魔術並非不能復刻,你只需要找到一種呈現它的方式。
童然沉吟了幾分鐘,忽道:“小P,幫我搜集一下所有表演過巴格拉斯效果的影片。”
影片數量很多,足足五六百,但大部分都是簡化版,只有少數大師有能力展示完全效果。
童然連續幾天都在觀摩影片中度過,一邊記錄一邊推導,APP知道他要做什麼,卻不明白這樣做的理由,於是問道:“宿主為什麼不用R級魔術,而要捨近求遠?距離比賽只剩下18天——”
“19天,謝謝。”童然