一眯打量著來人,然後他噌的一下就竄了起來,小跑著來到安迪身邊,微笑著說道:“這位老闆應該是一位英雄吧,有沒有興趣來點書吃?”
“力量、敏捷、智力應有盡有,而且我們還提供經驗之書,只要您有足夠的信仰幣,我們可以讓你保送十八級!”
第五百三十八章 屬性之書
力量之書、敏捷之書、智力之書、生命之書、魔力之書,知識之書以及更加稀有的經驗之書。這些東西都引起了安迪某些久遠的回憶。
這些回憶並沒有隨著時間的增長而模糊,相反卻在他的心裡越來越清晰。
所以來到這個市場的時候,安迪第一個就被這個獨特的叫賣聲音給吸引。然後他就開始向著自己的契約者索菲亞打聽。
索菲亞來到這個馬勒鎮的時候,不知道為什麼心情有些不好。所以安迪打聽事情的時候她就有些不耐煩,告訴安迪只要回到政務廳在這裡給他們安排的住處,到時候就能夠使用住處的魔網訊號接收裝置來聯網,有什麼問題自己去查就可以,完全沒有必要現在問她。
索菲亞剛剛給安迪解釋完,她的個人手環中就傳來了“叮”的一聲提示聲“您的英雄對你的好感度…5!”
索菲亞一翻白眼,最終還是個安迪解釋起來。
在位面戰場之中,固然英雄擊殺目標可以吸取目標身上的神秘幽能力量凝聚在自己身上形成強化符文來提升自己。但是其他不適英雄的冒險者擊殺目標並不意味之一無所獲。
沒有英雄級單位的吸收,他們擊殺後的目標身上的幽能就會在屍體上面凝聚不散。所以許多怪物身上的零件兒再經過一定的加工工藝製作後,都能夠成為非常理想的裝備製作材料。
越是強大,越是神秘的怪物,他們身上的神秘幽能就越多,也就能夠為英雄提供更多的強化力量,相應的它們被冒險者擊殺後,也就能夠製作更加強大的裝備。
不過,對於位面戰場上的怪物來說,他只是身體上的一部分能夠凝聚成裝備製作材料罷了,比如說蛇人的皮,牛頭人的角等等,對於他們身上的其他部位來說,對冒險者幾乎毫無用處。
但是在英雄擊殺他們的時候,他們身上幾乎全部部位的幽能都能夠化為英雄強化的符文,也就是所謂的經驗值。
這樣一來,冒險者擊殺它們所能夠得到的收穫要遠遠的小於英雄,他們對於怪物的利用率相對來說要低下。
尤其是人類或者符文戰士之間內戰的時候,英雄擊殺地方一樣能夠獲得強化。但是對於冒險者來說擊殺人類或者符文戰士幾乎一無所得。
許許多多的冒險者開始前仆後繼的研究這個問題,以期提升這裡冒險者擊殺敵人的利用率。終於有傑出的冒險者研究出了利用位面戰場上殺死的屍體提煉屬性之書的手段。
這樣一來,他們不僅能夠獲得相應的怪物身上的裝備製作材料,還能夠使用剩餘的用處不大的屍體提煉相應的屬性之書。
這種屬性之書對於冒險者幾乎毫無作用,但是它卻能夠永久性的增加英雄的力量。幾乎屬性之書一面世界,就遭到了英雄們的瘋狂的追捧,這東西一度曾經被炒到有價無市。
但是隨著屬性之書提煉方式的漸漸流傳,市面上出現的屬性之書開始多了起來,造成了屬性之書價格的大幅度回落。直到維持上萬一本這樣一個平均水平上。
英雄並不是能夠無限度的使用屬性之書,他們每使用一本都會等著身體能夠適應了屬性之書的增長才能夠再次的使用下一本。
換句話來說,使用屬性之書也是有著冷卻時間的。
不過對於真正的土豪英雄來說,他們會在身上攜帶好足夠多的屬性之書,冷卻時間一好,他們就會吃一本,久而久之,把他們自身的屬性疊加到天際!
當然即便如此,他們還是會受到一些其他的限制。比如說同一種型別的屬性他們最多能夠使用吃書提升的極限是100,超過這個限制,屬性之書就對他再也沒有作用了。
還有就是隨著使用屬性之書的次數越多,他們的身體對於屬性之書的抗性就越強,表現的形式就是他需要更多的時間來調整身體來面對下一次的吃書。也就是說冷卻時間會變得越來越長!
就算是這樣,能夠天天有書吃也是英雄無上的幸福。在真正的戰鬥中,別說是屬性增幅了1024點,哪怕是僅僅一點的優勢,也有可能影響到整個戰局。
安迪聽了索菲亞的講述默默的翻看了一眼自己的屬性面板,然後找到自己的級別一級那個