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第兩百七十四章 我想有個店

來到1v3他們這邊,瘋狗龍當然不會真的點二十個白麵饅頭,先是上了幾樣特色菜,然後哥幾個又喝了五瓶啤酒,最後上了丁丁魚同學吹噓的那個一丁雞。

這道菜果真形象貼切,偌大一個盤子裡就裝著一小團四四方方的醃製雞肉,盤裡浸著一層密制調味油,這雞塊的味道確實很霸道,但就是份量少。

像瘋狗龍這樣的食肉猛男,一盤雞是遠遠不夠的,一頓午飯下來這個貨吃了三十多盤,每盤售價2個鑽石幣。

三十多盤肉還頂不了晴天那邊賣的幾顆藥,不過這也容易理解,飯店的檔次決定菜式的價格,丁丁魚他們這個店定位於中檔次的快餐,面向廣大玩家開放,那就不像卡薩布蘭卡了,裡面隨便一瓶紅酒都要賣八個十個的鑽石幣。

酒足飯飽之後瘋狗龍不禁有些感慨,兄弟們現在也是各有各的事業了,其實開店鋪也是很賺錢的,自己現在這麼缺錢,現實中以後用錢的地方還多,我為什麼不開家店呢?

“切,真開起來了哪是你想象中那麼容易的。”丁丁魚不屑的反駁,“你只看到晴天那邊賺錢賺得風光,你根本沒看到人家背後的付出。”

“哦?說來聽聽!”瘋狗龍表示很有興趣,他對經商確實一竅不通,但他想涉足這方面,誰會嫌錢多?

丁丁魚伸手三根手指:“就三個關鍵點,產地、中盤、銷售。”

說是三個關鍵點,其實遠遠不止這麼點,裡面的學問多著呢。

以晴天的《晴雨露》為例子,裡面多種原材料在黑市都可以批發到,但其中最關鍵的《醒神草》就非常難搞,不是說要去天神殿那樣的地方才弄得到。而是這種材料是專門的玩家在收集。

因為這種玩家有固定的收購商,其他玩家要收集也不是不行,你收集起來沒人收購。那就是廢物一堆,有這個精力那還不如打怪尋寶。

專門幹這行的玩家自然知道哪些地方是原料地。重新整理的規律是怎樣的。

收集玩家弄到足夠多的原料之後,就賣過收購商了,而收購商的優勢就在於他能調動運輸力量,這些運輸力量可以在各大城市各大地盤上暢行,就是俗稱的中盤,也是中轉盤貨的意思,而金總就是整個放逐之地相當有資格的中盤商之一。最後金總就按時按質的送貨到晴天的商店。

整個過程看似簡單,其實不然。

首先就是你的產品決定了原料的難度,晴天要的《醒神草》屬於比較冷門但又不高檔的玩意,收集玩家好找、容易找、也熟悉這一行。如果把它換成瘋狗龍的紅顏特級精鋼,那對不起,就算你找得到足夠的數量,將來出爐的產品不會躺在天晴藥店,而應該送入中華園拍賣行。

其次有人就會問了。晴天為什麼不直接找收集玩家購買原料呢?

因為收集商家他不是一個人,他有可能是一個團隊、一個工作室或者是一個微型行會,比如說像礦山挖穿他們那樣的開礦專業戶。

他們直接賣給晴天是有很大風險的,拋開手上沒有強大的運輸能力不說,只說一點。要是你晴天將來生意不好關門的話,那哥幾個面對手上積壓的大宗原料就只能“呵呵”。

這個時候收集商把原料賣給中盤的話,風險無疑就小了很多,中盤長期經營積累起來的信用度高啊。

上家關門了?不怕,你照樣賣給我,我不怕貨品積壓,我甚至可以現款現貨。

等到新的上家開業,我不但要出手,而且我有能力保證送貨安全,更能保證每天送多少、質量過關、永不斷貨。

就算要斷貨,我也能提前三天通知你,你就安心的賣貨賺錢。

這還只是產業和中盤兩個環節,要打通這兩個環節就相當困難了。

至於銷售經營的事情,也就不用丁丁魚多解釋,要做的準備工作實在太多、太雜也太累人了。

從玩家個人發展的角度來說,商人經營和副本冒險的風險度是一樣,店鋪一旦生意不好,多少心血付之東流;副本倘若失敗,等級倒退、技能掉段、全身大爆種種問題一大堆,都是後患無窮的事。

當然,生意興隆日進斗金那最好不過,而怒爆boss一夜暴富也是令人愉快。

所以,丁丁魚並沒有亂說,你瘋狗龍只看到了晴天的風光,卻沒有看到人家背後默默的耕耘、努力的付出以及長期承受著各種各樣的壓力。

“哎,經商確實是一門學問呀!”瘋狗龍長嘆一聲,“晴天一開業就能有這種規模,確實太不容易了。”

丁丁魚仰頭灌了一口啤酒,然