不過,在打法上華生就和以前的差距很大了。華生進攻的方式主要還是槍,但是他也會配合時間流,比如他會透過時間靜止來限制敵人,同時讓自己的子彈進入靜止狀態。
實際上靜止時間流和靜止護盾是兩碼事,通常如果是用靜止時間流來凝固空氣就能變成一種無形的防禦壁,將子彈給“擋住”,子彈會像是打在什麼極度堅硬的物體上那樣。
也就是子彈會凹陷然後滑落在地,但是華生現在的行為並不是靜止了空氣,而是單純的靜止時間流,讓進入這片時間流的子彈進入靜止狀態,這種情況下子彈不會像打在硬物上那般失去動能,而是保持原有的動能進入靜止狀態。
在靜止時間流解除之後,這些子彈會以之前的速度繼續前進。
華生就是依靠這點,將好幾發乃至幾十發子彈聚集起來,然後解除時間流一次性爆發開,所有的子彈在同時打在目標區域,能夠達到一種類似於炸彈爆炸的效果。
當然,這種打法也需要相當的時間流釋放速度以及熟練度,不過華生有著堪比暴君凱撒的反應能力,要做到這一點不算很難。在開槍之前就判斷出彈道然後提前在彈道上形成靜止的時間流,再迅速解除時間流讓子彈的威力在瞬間爆發開。
這樣一來,強大的衝擊力就算是時間鎧甲也沒法完全抵消。除此之外,華生還會利用時間節點來轉移那些被靜止的子彈的位置,來讓那些子彈從另一個角度向目標發起進攻,看起來華生似乎能夠讓時間節點的傳送方向按照他所想的進行傳送,而不是隨機方向。
或者是在解除時間流的時候透過再佈置一道加速時間流來進一步增加子彈的威力。進攻方面就僅僅只是這樣而已,很簡單但是由於是槍械所以威力很強,而其它時候華生則是利用他從蘇航那裡學到的移動方式來不斷移動並且和敵人拉開距離。
打法很簡單但是卻很暴力,而且槍械經過時光倒流的時之砂加持後也不需要換子彈,只要在子彈打光後發動時光倒流的加持效果就能恢復到滿子彈的狀態。這說明在對上華生的時候需要面對的就是無窮無盡的火力壓制,事實上李堯幾乎就是被他一人壓制住了。
而隊裡的其他人都只是在毫無目的的宣洩火力,避免李堯從目標建築物之內逃離。至於李堯,由於華生靈巧的在他周圍不斷穿梭,從不可能的角度向他發動射擊,這讓李堯只能在維持著金屬防禦壁的情況下利用疾馳的利刃之類的攻擊方式來進行反擊。
可惜,以華生的靈巧移動來說,這種攻擊根本不可能擊中他。但是李堯也不和華生打,畢竟在還有十九名特遣部隊的火力壓制的情況下,李堯現在能做的就只是被動防禦。
局面一時之間也僵持了下來,雖說李堯對華生來說毫無威脅,但是相應的華生那種攻擊方式也無法突破李堯的防禦,而且一時半會兒看起來都不會有什麼進展,因此蘇航將注意力轉移到了第三個螢幕上,這會兒螢幕上正上演的是店長和牌皇的戰鬥。
這還是蘇航第一次見到店長的戰鬥,他還是那個打扮得像個服務生的優雅老者,只是自從上次見面之後,他看起來更顯蒼老了,本來還是斑白的頭髮現在幾乎全白,就好像……在醫生被幹掉之後就操勞過度了一般,而這段時間內也確實發生了太多事情。
至於店長的能力,他是與“空氣”簽訂了契約的代理人,或者準確說是“風”。
他能夠加快或者放慢風的流動,並且透過這種方法來進攻和防禦。操縱空氣是一種最為質樸的攻擊方式,完全取決於代理人本身。代理人操控的熟練度越高、釋放時間流的速度越快,那麼這個能力本身也越厲害。
因為這個能力本身是非常簡單的,無非也就是用加速的風刃來攻擊,然後透過改變氣流的流動方向或者放慢空氣流動來防禦,如何能夠發揮出這種攻防的威力,全看使用的人如何臨場反應,而且對於熟練度以及時間流釋放速度也有很高要求。
不過,店長好歹也是當代資歷最老的代理人之一了,經驗和熟練度是絕對沒得說的,時間流的釋放速度也不算慢,雖然不如蘇航那麼快,但也不至於被壓制。
而牌皇戰鬥風格還是那般,依靠卡牌來使用近戰和遠端兼備的打法,近戰依靠瞬時加速,遠端則是利用時間流加持的投擲卡牌,一如既往的熟練。
在普通人眼中看來,店長和牌皇的戰鬥是不相上下的,但蘇航能看得出,應該是牌皇佔據了微弱上風,不過短時間內是肯定沒法分出勝負的。蘇航現在只是好奇他們在戰鬥開始之前說了些什麼,這邊戰場的特遣隊