的生動性大幅度提升,畫面的立體感也隨之增高,這是修改之後發現的意外之喜,當然,王明不介意這種意外多來幾次。
眾所周知,動畫是一個團隊完成的作品。而原畫則是由大量畫師一起繪製的東西,從近代動畫發展來看,畫師們為了防止角色走形,往往傾向於保守做法,當人物側身的時候,側臉幾乎看不到表情,這樣不會畫崩當然也不會有什麼生動感。這種行為限制了角色的行動範圍、表情、作品特色以及觀眾看向角色的視角,然而《魔法少女小圓》不同,其中的人物非常鮮活,視角轉換也很自由,無論從任何角度看,角色臉上的表情,都是那麼完美漂亮,看著螢幕中的鹿目圓,就像是看到身邊的妹妹一樣
“不過,妹妹她應該和小圓一個年紀吧……”
六子只是個普通觀眾,他不懂太多的專業知識,但是他能明顯感覺到“真實”,這是動畫的人物傳達出來的資訊,而這些人物也彌補了之前那種抽象化的戰鬥場面所帶來的不適感,這也使得他有理由相信,就算是追求畫面感的觀眾,只要挺過了一開始的戰鬥,那麼就絕對會喜歡上這部作品,甚至還會覺得這種戰鬥風格挺不錯的。
“哇,這個白白的寵物好可愛啊!”、“誒?這是蝴蝶嗎?怎麼還有鎖鏈啊?”、“這個變身不錯啊,哥哥你別發彈幕了,我都看不到畫面了……”
六子也懶得去和妹妹說什麼,她就是家裡的小祖宗,等一會把她安撫走了,再好好和這些彈幕吹噓吧。
一部動畫的時間大多在24分鐘上下,看完也不會超過半小時,父母都是六點下班,所以差不多還能再看一遍,到時候就是我彈幕王的時間了,給萌新劇透,簡直爽歪歪�