也就無所謂了,況且粉絲們選的五個英雄實在構不成威脅。
ad碇真嗣、上單saber、輔助小圓、中單炮姐、打野神裂火織。這個陣容差就差在沒有控制,前中期想留下裝了比就跑的桐人簡直開玩笑。
三級擁有81點怒氣後,王明控制桐人去下路遊走。見詩乃正攻擊碇真嗣,於是閃現q到碇真嗣身邊,普攻接w減速,e打出雙倍普攻,怒氣瞬間滿值開啟雙刀,一段q貼近閃現逃走的碇真嗣身邊,普攻近距離接一個水平四方斬打出四次傷害,收掉ad人頭,然後憤怒重擊砸在小圓身上造成減速,二段q離開戰場。
王明最喜歡玩的就是桐人,對這個角色的研究很深。他的一百點怒氣只能維持十秒雙刀,小技能不共cd且不在技能列表的技能不走cd,大技能共cd,這也就代表不留技能逃跑的桐人和傻子區別不大。雙刀到時間以後你會發現單刀的三個技能還在cd,簡直巨坑。而且單刀形態下的一技能必須要指定可攻擊目標才能釋放,只有雙刀形態下的q技能才能對空氣釋放,想必只要不傻都知道怎麼用。
限制桐人大殺四方的唯有集怒,他的怒氣增長速度實在太慢了。
滿減cd情況下集滿一管怒氣大概需要一分半鐘,使用一次技能怒氣加三,攻擊敵方英雄一次加三。這樣看來好像桐人更應該在中上兩路,但桐人的切換必須要配合cp才能打出特殊效果,沒了cp就是一個加成為極低的無特效技能,但是在有cp情況下,桐人會降低血量上限,如果選擇上線,只要你沒怒氣,三級前誰都能壓你。碰到王明這種四cp情況,上線估計連經驗都吃不到,隨便來個輔助都能把你壓出經驗區,你說憋不憋屈。
既然是娛樂局,王明也不打算用跟遊戲部那些人玩時那些髒套路,就按照推薦裝備出,也不打算秀日蝕加閃現,q技能增加水平四方斬內圈範圍這些騷操作,普普通通打就行。
遊戲中期王明開始換命之旅,標記一名角色後,帶著80多點怒氣衝進人群,無腦qawe變身er,打完之後qwq,能跑就跑,跑不了就死在對方手裡。反正就600多滴血,隨便兩個技能就死,跑不了就拉倒唄,大家開心就好。
不過好像對面操控碇真嗣的那叫劉建亮的傢伙表情不太好……嘛,誰讓你總倒黴站在隊伍最後呢。
第四六一章 第二天落幕
這場遊戲屬於表演性質,輸贏無所謂,而且王明的手還沒完全恢復,很多開發出來的連招都表演不了,手速爆表的王潔沒打她最擅長的中單位置,跑去打一個純輔助,打起團來她也就站在後面控制畢娜加加血,從王明的視角可以看到王潔的左手只是放在鍵盤上,從頭到尾根本沒動過幾次。
亞絲娜和桐人在一隊時會觸發契約之劍稱號,桐人死亡後,大招星屑淚光會變為聖母聖詠,單體秒人的絕招,而且玩家還可以為亞絲娜購買技能卡,裝備技能卡之後兩人一隊稱號會變為狂暴補師,定位也從刺客變為奶媽,且為桐人治療時有效果加成,大招是為隊友附加一個吸收藍量30%的護盾。
每波團都是由桐人衝臉開始,打出一換五或二換五結束。劉建亮一方的目標只有一個:遊戲可以輸,桐人必須死。所以觀眾們經常會看到對方五個人組團到野區抓桐人,然後桐人的隊友跑去推塔。桐人一個人就牽制了對方所有主力,遊戲自然失敗了。
表演賽後,王明和眾女將位置讓出來,安慰了對方adc幾句,並贈送給他一個內測機會,畢竟他死的太慘,簡直是見者傷心聞者流淚。
此時臺下已經有不少粉絲報名參加,隊伍數在短短半小時內就突破兩位數。對於這種情況,b站早有準備,一百一十臺電腦,除了舞臺上的十臺之外,剩下的隊伍也可以隨便挑選機器捉對廝殺。
操控動漫角色對戰是個新穎題材,喜歡動漫的以年輕人居多,補番之餘打兩把遊戲豈不美哉。動漫競技遊戲首重愛,對角色的愛,對pvp的愛,開黑坑隊友的愛,其次是好勝心。
劉建亮好勝心很強,他喜歡碇真嗣,但看著喜愛的角色被亞絲娜和桐人一**衝臉,前腳正在憋大招陽離子炮,下一秒一對兒狗男女就從各種方向殺來,一個擊飛,兩套技能,然後瀟灑離去,隊友反應過來,還能留下一兩個,反應不過來,自己就白死了,後期兩人各種越塔越兵線殺,殺得他簡直眼淚都要掉下來了。尤其是對面桐人的血量,蓄滿十秒的陽離子炮只要打中他絕對會去見閻王,可特麼就是打不中,除了三個收兵大,團戰基本沒放中過,簡直要哭了。
痛定思痛