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260 改變戰術

但陳凡他們依然像第一次那樣發分工,由嫣然一個人引開遠古之樹boss,然後陳凡他們則專心的殺遠古之樹,然後再回來繼續殺BOSS。

唯一的變數,就是遠古之樹boss的大招,纏繞十米內所有的玩家,並且造成鉅額傷害。

期間有一次,在陳凡他們殺死遠古之樹小怪後,正準備趕回去接替嫣然,沒行到它突然間使用了這個技能。

不單只是嫣然被固定在原地,就連陳凡也被固定在了原地,差一點嫣然就因此而掛掉。

好在,雲韻在十米之外,並沒有被束縛,衝上前去使用了嘲諷技能,將仇恨值拉到自己的身上去。

出了這樣的事情之後,陳凡他們殺遠古之樹boss更加的小心。

當它使用了召喚術之後,便轉身殺小怪,然後便在一旁觀看。

等到遠古之樹boss,對嫣然釋放出了大招之後,一群人再去對付遠古之樹boss。

這樣會浪費不少的時間,但風險更小,更加的保險。

在效率和安全這方面,陳凡選擇了後者,這也是一個非常明智的選擇。

畢竟殺一個boss不容易,要是血量被耗得差不多的時候,突然間被殺掉了,一群人被掛回城。

然後又跑幾個小時回到這裡,再花幾個小時去殺boss,浪費的是時間和精力。

“就快要將它殺掉了。”嫣然的臉上浮現出了笑容。

透過不斷的牽制和使用戰術,再加上穩定的輸出,遠古之樹boss的血量,已經剩下5000血。

這個過程,總總花費了陳凡他們兩個半小時,可想而知殺這個遠古之樹boss到底有多麼的困難。

只是,陳凡非但沒有半點鬆懈,心情反而更加的凝重。

越是到關鍵時候,越是容易掉鏈子,特別是boss還有一種形態,會導致團滅的後果。

那便是進入暴走狀態,短時間內各項屬性增加,陳凡可是見識過boss進入暴走後的恐怕場景。

要是遠古之樹boss進入暴走的話,陳凡他們將會陷入天大的危機,分分鐘都有可能被團滅。

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