丟失了臟器也一樣。
登場於第六十三章
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效果為施術者能讓中術者感覺到身處超重力環境中,但實際上,並沒有任何重力附加,只是自我意識裡,認為自己在承受超重力。不過這並不是簡單的幻術,就算意識到了這是幻術,也沒辦法破解。神經會改變身體的應對狀態,調整肌肉去抗衡這股不存在的重力。簡而言之,這像是一種催眠,可即便意識到,也無法醒來。
天賦序列400:超負荷形態
登場於第一百六十章
效果為能夠短暫提升自己某樣屬性,但卻會讓其他四種屬性下降的天賦。
天賦序列399:心如止水
登場於第一百二十七章
效果為能夠在序列發動期間,瞬間保持冷靜,所有負面情緒壓制到百分之二十五以下。
天賦序列351:超速自愈
登場於第一百一十章
未提到具體效果,根據文中描述,能力疑似與天賦序列42:無盡涅槃的再生之力相似,效果為身體一旦殘缺破損,便會很快自愈,哪怕是丟失了臟器也一樣。
天賦序列324:邪惡凝視
登場於第六十三章
效果為發動序列期間,被目光鎖定者,速度,力量,生命恢復力,都會大幅度削弱。不過這也是極為損耗的精力的能力,因為精力消耗過於嚴重,往往只能凝視數秒。
天賦序列285:五行流轉
登場於第一百五十五章
效果為百分之十的機率,將承受傷害的百分之二十轉化為隨機的伴生之力屬性。持續十秒。
天賦序列266:第六次一定行
登場於第一百四十八章
效果為擁有了這個序列後,在一段時間內,如果某件事情,連續失敗五次,第六次該事件的機率會極大幅度提高。
至於事件成功的判定是什麼,則是由序列的主人決定。
或許是命中某個目標或許是扔出某個數字,或許是記住某個難以記住的東西。或許是學會某樣東西。
這是一個只要使用得當,就能起到巨大作用的序列。
觸發次數在很長一段時間裡是有上限的。每六天,可以發動六次。
天賦序列259:金剛不壞
登場於第八十六章
未提到具體效果,根據文中描述,疑似為擁有防禦力大幅度提升的效果
進階能力:有著遇強則強的特性,能夠將對手百分之四十的攻擊力,轉換為自身的生命恢復速度與生命值。
天賦序列256:極影
登場於第六章
第六十三章提到,效果為能夠擁有異於常人的速度
進階:增加百分之八十減速抗性
天賦序列240:洞察者之眼
登場於第一百二十七章
效果為能夠看到對方的弱點資料,以數值方式,呈現出對方的伴生之力,天賦序列。
但無法看到一百以內的序列並且洞察者之眼只能針對活物,無法針對死物。
羈絆能力
登場於一百二十七章
於一百四十九章補充描述
效果為增加大量可觀測數值,如潛力數值,剩餘壽命預估,弱點轉移傾向,喜愛事物,厭惡事物、畏懼事物等還能夠看到條形統計圖一樣的戰力分析。
天賦序列169:天平之眼
登場於第一百二十七章
效果為發動期間能夠看到視線範圍內,未來數秒內的變動。
天賦序列127:不勝天平
登場於第一百五十二章
效果為逆天的運氣,具體效果未描述
天賦序列126:無動作反擊
登場於第一百六十章
效果為在防禦狀態時,有可能對對手造成自身力量數值百分百的真實傷害。與類似反傷的原理不同,無動作反擊的傷害,與自身屬性掛鉤。最關鍵的是,這是弱點打擊的真實傷害。且因為沒有動作,對手只要接觸到自己,便有可能被反擊到。
天賦序列124:意識滲透
登場於第一百五十二章
效果為入侵對手意識,讀取對手記憶
天賦序列101:軍團
登場於六十六章
效果為將自身序列擴散給他人,使