這麼一個法子,他開始認真感受塔外的種種負面屬性。
最開始是重力失衡。
白霧覺得沒啥意思,身體會誤以為自己處於失重或者超重狀態。
但他很快就建立了新的平衡感。白霧將其和之前感受過的“混亂”一併歸類為“白給buff”。
意思就是,如果感染了這種負面屬性,等於沒感染,繼續探索毫無影響。
接著他又感染了畏光,陽光直接能夠灼燒面板,白霧的手指被光線灼燒。
但他穿著寬大的披風,將手藏在披風裡,就不再有任何問題。
於是白霧把畏光,歸類為“白給buff”,穿的多一點,不被光線照射就行。
他帶著兜帽,面具,披風,全身嚴嚴實實的,無懈可擊。
再接著白霧感染了一系列的屬性。
永遠飢餓,敵我不分,遲緩,元素過敏,激增,邪惡狂熱,不說話就會死等等負面屬性。
但只有遲緩,白霧歸類為“有效屬性。”其餘都是白給。
飢餓很好壓制,敵我不分只是會把戰友與敵人的樣子混淆,重新建立一個判斷依據就好。
元素過敏和畏光一樣,身體不接觸這些元素就行。激增?
白霧承認,作為一個健康正常的男人,他識海里感知到這個屬性的時候,稍微有點慌……
但想了想,截至目前,能讓他有性衝動的女人沒有出現過,便覺得索然無味了。
總之,種種屬性降臨,白霧認為都是白給。事實上……這些屬性任何一個,都很致命。
最後白霧還是被趕回了高塔。
因為他刷到了一個目前來說,無法處理的buff,鮮血渴望。
這是比戰爭渴望更強的負面屬性,如果六分鐘不造成殺戮,生命值會持續流失。
他終於沒轍了。
在每十二分鐘一個負面屬性的情況下,堅持了七個小時。
如果換成四小時一個負面屬性,白霧就約等於堅持了五天。
額外增加七小時生存記錄,白霧的伴生之力,也提升到了二階九段。
雖然面對門徒與碎片守護者,他依舊弱小,但在高塔內,他已經算是身手一流。
“嗯,畢竟是第一次掛機,不能按照矮哥的規格要求自己,下次再想辦法破他記錄好了。”
這麼想著,白霧啟動了返回輪盤。