區,第二區地怪物,依照風狂的推測,是屬於魯。高因那一系的怪物群體,在噩夢地等級劃分中,當屬於小天位高階到頂峰的存在。
這樣的難度比較適合現在的風狂,如果是呆在第一區的話。升級是肯定的,只不過需要的時間會相對的延長,因為第一區的怪物都是小天位中階及其初階,實力不強,經驗值也不高。
而進入第三區地話,那怪物就相當於庫拉斯特的那些怪物,風狂在跟著米莉亞走過第三區時,就已經見識到第三區怪物的強悍和難纏了,若是幾隻的話。對於那些大天位初階的怪物。風狂還是可以拼上一拼,但怪物的數量實在是太多了。根本就拼不過啊。
退一步來說,就算是拼的過十隻,甚至更多的,但那勢必是要花上許多時間和葯劑,最後等於是付出了巨大的代價去換取斑額地經驗值,整體上來說,算是得不償失,還有極其嚴重的生命危險。
還不如找一個合適的地方升級。
一個蘿蔔一個坑,作為人,也是需要有著自己明確的定位,才能夠發揮出最好的用處,而不是盲目的應對,隨波逐流,別人說什麼好,什麼就是好的,最好的並不是別人認定的,而是最合適自己地。
所以,在第二區那樣地地方,完全符合風狂現在的小天位高階地難度,經驗值不差,並且因為風狂本身戰鬥力遠勝於等級,堪堪能夠與初入大天位的職業者媲美的緣故,使得他在擊殺小天位一系的怪物中,並不會有什麼危險性,難度也不高,但所獲得的經驗值還是不錯的。
在噩夢空間中,第一區並不只有一個,而是光明羅格營地一個,黑暗羅格營地也是一個,它們兩個營地的範圍之內,所棲息的怪物種類都是一樣的,差別只不過是數量而已。
這是因為那些怪物首領的緣故,比如說,畢須博須,整個人間界也就是羅格營地之外石塊曠野上的那麼一隻,而在噩夢之中,也是光明羅格營地之外的那一隻,其他的地方,除了地獄的本尊之外,就再也沒有了。
既然畢須博須棲息在光明羅格營地的第一區上,那麼黑暗羅格營地的第一區就不會有畢須博須的存在,而又因為此點的緣故,使得光明羅格營地第一區上的沉淪魔部落和數量都遠勝於黑暗羅格營地的第一區。
自然,黑暗羅格營地第一區因為有著屍體發火的緣故,殭屍的數量也是要勝過光明羅格營地第一區甚多。
像畢須博須,拉卡尼丘,女伯爵,安達利爾這幾個比較有名的怪物都是棲息在光明羅格營地的第一區上,而屍體發火,血鳥,鐵匠,骨灰等則是棲息在黑暗羅格營地的第一區上,這便使得兩個不同陣營的營地之外,怪物的分佈就有所差別。
雖然風狂心中有著驗證自己猜測的想法。去擊殺那些元素強化的怪物,來爆出元素神晶一類的東西,從而達到合成的目地,以此看看自己的想法和推斷是否正確,是否可行。
但是,在噩夢之中。並沒有像人間界那樣,還有著詳細地圖的存在,可以看到路線以及哪裡分佈著什麼怪物,哪裡又有什麼怪物等等。
不要說是詳細的地圖了,就連最簡單最粗糙的地圖,都沒有,因為噩夢這個地方到處都是灰濛濛的一片,如果沒有精神之眼地話,指不定還是在哪裡摸蝦呢。還想知道什麼地方是什麼哪裡,什麼怪物如何分佈之類的。
那就是奢望,就連那些個神位級別級別的強者。也不知道噩夢這個空間究竟有多大多寬,或許這並不是說,噩夢空間真的是大到無邊無際的程度,只不過,越往邊緣走去,那裡的怪物實力就越強大,如果敵不過,自然也就無法透過了,還怎麼能夠看到噩夢空間的盡頭。
另一方面。因為這噩夢之中,俺無時不刻存在的迷霧,使得這個位面一直處於籠罩之中,並且這也不像是人間界,還有分別的區別和劃分,根本就無法繪製出地圖,就算是能夠有地圖出來吧,結果呢,瞎子亂摸一樣。
所在。在噩夢之中行走,憑地全部是經驗,如果是第一次外出修煉的菜鳥,一般也有先帶著,等到一段時間之後,逐漸的熟悉了周圍地環境,才放手讓他們自己去闖蕩,而不論闖到什麼地方去,不管能不能找到迴歸營地的道路。那都不要緊。只要傳送門一開,一鑽。一兩秒鐘之後再次出來時,便已站在營地之中,方便無比。
所以,想要知道噩夢裡面,怪物的分佈情況,就只能是自己花費大量的時間去探索,或者是有經驗的職業者帶領著。
風狂只不過是一個新手,在這個空間之中,雖然實力不差,但也是第一次到外面來修煉,遇到畢須博