需要再次的獲得增加速度的東西,那就是融合新的技能。
才能夠變得更強,有的時候,職業者會感覺到一個融合技能的無奈,雖然強大,但負擔也不會小,無法連續使用,那就需要用到其他的技能,但是其他的技能又不怎麼樣,這就導致了煩惱的出現。
所以,有一些在大天位之下的職業者在已經具備了融合技能的情況下,於衝擊大天位之際,放棄了對融合技能的領悟,轉而尋找其他的技能,尋找契合點,融合新的技能,從而提升實力。
若是時間足夠的話,風狂倒是有那種打算,重新融合一個技能,對於實力的提升還是有一些幫助的,但是現在時間緊急。
當初突破小天位時,變異一個技能都用了兩個月的時間,而突破大天位的難度更強,誰知道要用多久,半年還是一年,並且,風狂現在能夠融合的技能也不多了,之間還沒有什麼契合點,單單是尋找契合點,又要花上許多時間,綜合下來,說不定要超過一年,甚至更久。
這種不確定性太強,指不定到時候本源之力到了,紅煞也出現了,那可真就玩完了。
現在只好選擇一個現成的技能了,將之領悟,從而快速的突破到大天位,因為有著劍道的關係,自己也不會缺乏攻擊的手段,因此,多一個融合技能和少一個融合技能,對風狂的影響並不會像其他的職業者那樣的明顯,可以說是相當的細微。
緩緩的吐出一口氣,風狂的氣脈逐漸變得悠長了,他摒棄了所有的雜念,拋開一切,將全部的心神投入踐踏技能之中,開始結合新近領悟的劍道第二層——舉重若輕來,讓自己進入大天位之內。
第五十三章 凡塵的決定
身穿淡黃色和銀灰色相間的殘破鎧甲,左手持著單手的長劍,或者彎刀,或者流星錘,大量的厄運騎士將暴風戰隊的隊員重重包圍住。
在厄運騎士的外圍,還有許多滿是邊緣焰紅,紅的通透發亮的厄運施術者,一隻只漂浮在空中,扇動著那類似於翅膀的東西,許多紅中通亮的追蹤飛箭一隻接著一隻從它們的下方出現,緩慢的朝著暴風戰隊的隊員襲去。
追蹤飛箭就是厄運施術者的遠端攻擊手段,看起來象是好幾個閃動的圓形光團一個又一個的連線在一起,形成一條直線,被追蹤飛箭擊中的話,並不會掉生命值,卻會失去大量的法力值。
相對來說,這種攻擊的危害性不高,因為法力值雖然也很重要,但是和生命值一比,就差了許多。
兩者都可以透過普通葯劑補充回來,只不過,生命值與職業者本身的作用性更大,關係更為密切,法力值沒有了,頂多是無法釋放技能,生命值沒有,基本等於宣佈死亡。
可想而知,哪個會更加的重要,而且,所有職業者的身上都會帶著不少的法力補充葯劑,法力值沒有了,喝下葯劑就可以補充回來,頂多是麻煩一點,但相對比失去生命值而言,卻是要安全的多。
厄運騎士密密麻麻的堆積在暴風戰隊的周圍,形成一個圓圈的包圍,手中的武器狠狠的劈砍向暴風戰隊的職業者。
一時之間,武器的撞擊聲四處響起,而厄運施術者則是呆在厄運騎士的身後,它們釋放出來的追蹤飛箭數量實在是太多了,即使是暴風戰隊地職業者們不願意被擊中而消耗不必要損失的法力值,也無法閃避。
等於是自身被厄運騎士牽制著,難以去做其他的事情。所被包圍的範圍並不大,若是大的話,就無法使用已經習慣的三角形防禦戰術了。
這種戰術就是以聖和骨厲的火焰骷髏為一組,擋住一個方向的怪物,蟋蟀的分身和冷風的戰狼一組,再配合上冷風這個這個於這種戰鬥中無法發揮出遊擊優勢地職業者,只要他和蟋蟀分身配合得當,還是可以混的不錯的。
最後的一個方向,便是以蟋蟀本尊和劍齒虎為一組。
這樣,剛好形成一個三角形。而哈娜和骨厲以及蘇菲,這三個遠端地職業者便作為火力支援,哪邊的怪物多了一些,哪邊地形式比較嚴峻。他們就會將火力轉移到那邊去,不讓怪物太過張狂。
而像要形成這樣的一個防禦圈。防守者之間的距離就不能太遠,保持一定距離的同時,又要確保怪物不會從中間的漏洞跑進去,雖然可以及時地予以攔截,但會分散注意力。降低殺怪的效率,這樣便使得中間地活動空間比較小。並且,作為防守點的那些職業者等等之類的還不夠隨意的移動,算是缺陷之一。
於是乎,三個防守點正好形成一個三角形的形狀,眾所周知,三角形是一種極其堅固的形