地,每一次敲打都會讓水怪停頓一下,風狂的力量實在是太大了。
“砰”
樹幹最終還是承受不了風狂的大力和水怪的堅韌腦袋,頓時折斷碎裂,而水怪也成功的被風狂激怒了,大口一張,連續吐出兩個毒液來,卻都被風狂閃過。
風狂往前靠近幾步,握著那已經摺斷地樹幹,繼續砸,再次激怒水怪,不讓它回到水裡,而哈娜的急凍箭和戰狼的爆裂火球則是不斷地擊中水怪的腦袋。
凋謝之書上有著降低目標35%冰抗的屬性,水怪在這樣的情況下受到急凍箭的傷害就更加的大,動作緩慢無比。
“喝”
風狂將整截樹幹狠狠的砸在水怪的腦袋上,然後快速的拔出雙劍,發動跳躍攻擊,從水怪頭頂掠過,雙劍也準確地交叉砍中水怪地腦袋。
“砰”
像是玻璃破碎的聲音,被急凍箭冰凍地水怪在強弩之末被風狂的雙劍擊中而轟然破碎死亡,那冰渣散落河面,快速的下沉,黑色的水突然冒起幾圈血紅色的波紋,消失不見。
水怪一死亡,那觸角就再沒有出現,因為觸角是水怪的尾巴,腦袋都死了,尾巴自然也活不成了。
只是讓風狂感到可惜的不值的是,這水怪是位於水中的,不僅不好擊殺,在擊殺之後要是爆出什麼裝備,也是落在那河流之中,隨著水怪的屍體下沉,而他則是不知道這河流裡面究竟是怎麼回事,冒然下去的話,鬼知道有什麼後果。
慶幸的是,這隻水怪沒有爆出什麼東西來,只有幾十個金幣而已,不然,要是爆出什麼個符文,或者暗金級裝備,或者是綠色裝備,至少亮金級的裝備沉入水中就夠大家鬱悶了。
第十七章 第二塊碎片
本來嘛,風狂是打算利用完那棵樹,然後再將它插回去,這個世界的不論是什麼,生命力都相當的頑強。
就算是風狂等人將那棵樹連根拔起,把上面的枝幹都折斷,但只要將之插回原來的地方,它很快的就可以長出新的枝幹來。
但是風狂怎麼也沒有想到,那水怪的腦袋是如此的堅韌,竟然把這大腿粗的樹幹給震斷了,連同那頭部也給震碎掉落入河水中,這樣一來,風狂就沒有辦法了,期望它的生命力夠頑強,能夠在水中成長吧,指不定還能變成樹妖呢。
還好這個世界沒有保護環境的規定,有規定也保護不了,早就被三魔神給破壞光了。
本來這庫拉斯特是多麼美麗而古老的一個城市啊,但是在梅菲斯托那個觸手怪出現之後,它的黑暗力量將這片大地的地脈給汙染改變了,原本的庫拉斯特城市變成了怪物的棲息之地。
原本蒼翠的樹木變得墨綠,還染上了黑暗的氣息,而那清澈的河流也變得烏黑,黑的連倒影都看不到。
而原本庫拉斯特城市內的居民,死的死,逃出來的逃出來,有的流落到雙子海上,隨便找個小島就成了海盜。
而有的則是退到庫拉斯特海港,在職業者的幫助之下,將庫拉斯特海港打造成新的庫拉斯特城市,再不復以往的繁榮,只留下墮落後的廢墟。
說到樹妖,風狂倒是想起在蜘蛛森林擊殺過的刺木魔,死亡之後就如同**一樣,最終變成一塊圓木板,好似露出原形一樣,不知道在龐大溼地裡有沒有它的進化體。
曼陀羅家族的地圖,風狂對它的依賴越來越小了。以往除了檢視路線之外,還會檢視怪物的屬性特徵什麼地。
但是經歷過幾次變異之後,那些怪物都會出現不同的屬性或者地圖上所沒有記載的新怪物,這就讓風狂對地圖的這一點失望。
另外,侷限於別人的成果,難以讓自己獲得進步,知道了怪物的特徵什麼的,在擊殺怪物的時候顯得更加的有把握,但是卻少了生與死的刺激,而那刺激恰好是追求實力地職業者所需要的。在那種生與死的邊緣刺激下,突破才是最快的。
所以,風狂就決定,以後只看路線,至於怪物的資料,一般不看,不能讓自己對這個產生太大的依賴,萬一哪一天要是跟曼陀羅家族有什麼衝突。那之後就不可能繼續獲得地圖了。
地形的地圖還好,粗糙一點可以購買,但是過度依賴對怪物的詳細描述會讓自己產生惰性。
其實,那也是看個人地想法,每個人都是一個獨立的個體,都有自己的思想,不論對錯,人生何止百態,你認為錯的,別人就認為是對的。無法說清,所以才有那麼的辯論出現。(junzitang。***首發)
而風狂自己的想法就是儘量不依賴外物