別非常地大,並不是單單依靠裝備就可以彌補的,淡然,如果有這逆天地裝備。來彌補比較小的差距。那就另當別論了。和風狂等人的驚訝不同,哈德門的嘴角掛著一絲的玩味。小天位,這種螻蟻也敢在自己面前叫囂,真是不知死活啊。
而那黑暗死靈也不知道一個大天位強者就站在自己面前,要是知道的話,哪裡還敢現身,巴不得跑遠一點。
其實這也不能怪他,這次他是被派來雙子海上攔截風狂等人,上面下達的命令是活捉風狂,其他人擊殺,或者讓風狂交出赫拉迪克方塊,然後再將之全數擊殺。
總而言之,就是為了赫拉迪克方塊。
這個死靈是屬於庫拉斯特黑暗之觸分部的一名普通成員,黑暗之觸中之所以沒有出動那些比較厲害的角色,是因為他們地對手裁決之手一直在關注著。
不過,這一點也是這個世界中情報地一個致命缺陷。
這個世界注重的是武力,或許在古代盛世之時曾有過不錯地情報系統,但是毀滅之戰後,面對地獄的怪物大軍,再好的情報能力還不如一個技能實用,因此隨著時間的推移,人類越來越不注重情報。
反正人間上的怪物都是地獄怪物的投影,並且被許多強者聯手佈下封印,一般情況下是不會出現在人類的城市中,就算是偶爾的攻城舉動,也是極有規律的,簡單的情報手段就可以應付。
直到黑暗之觸的出現,和其對手裁決之手的成立,情報才被逐漸的重視,也只是逐漸而已,這些情報大多是用在監視對方的高層人員上,而決定高層人員的