擊打對方的那招叫做二重勁,從理論上說那招是一種不可防禦的攻擊方式,因為萬物都具備了抗性,也就是抗打能力,好比如說一塊石頭,你出拳打他自己的手會疼,那就是因為力道的反震的關係,而理論上說,也就是那一瞬間,石頭的抗打力會降至最低,若是再能連上一擊的話,就可以輕易的將石頭破碎,當然這只是理論而已,風狂前世也曾經練過,結果出了手鮮血淋漓之外,就別無它獲,只是現在成了職業者,身體的素質提高了N倍,他才做的出來。
第三十一章 聖的選擇
老職業者的四天競技,在第一天時出現四個擂主,而第四個擂主正是風狂,然後一直保持著擂主的位置,直到第四天結束。
其實風狂也不知道是咋回事,一旦被激起性子就一發不可收拾,一個個的上來挑戰,一個個的被他或仍或打的丟下擂臺。
主要是力量和敏捷相差太大,而職業者們又沒有這些格鬥技術的訓練,所以,最後的冠軍寶座就歸風狂所有了。
而暴風這個稱呼也成了風狂的戰隊獨有的名字,並且在整個庫拉斯特流傳開來,連同著風狂的名頭也非常的響亮。
庫亞的戰隊輸的倒是很硬氣,沒有抱怨也沒有詆譭,在第二場輸掉之後他們就沒有繼續挑戰,因為三場兩勝制,他們已經輸了兩場,就算是第三場僥倖能夠獲得勝利,那也改變不了結果,何況,看風狂那個樣子,力量速度反應爆發技巧都掌握了。
或許使用裝備技能生死決鬥的話他們可以打敗風狂,但像這種競技,本來就是靠著身子支撐的,誰強誰就能贏,就是這麼的簡單。
庫亞等人輸了之後也沒有對風狂他們產生不滿,還表示了恭喜,強者總是受到別人尊敬的,之後據說庫亞的戰隊更名為颶風戰隊。
而風狂的暴風戰隊取代了庫亞原戰隊的名頭之外,並沒有取代庫亞地戰隊而成為十大戰隊之一。
畢竟。競技是競技,是沒有生命危險的一種比鬥。不像到外面擊殺怪物,隨時都有可能喪命,而十大戰隊地名頭卻是從那種真正的血與火中誕生的。
不僅人數多,團隊中的隊員實力還都跟強大,風狂的戰隊和他們一比,或許個人戰鬥力不會輸與他們,但人數相差太多了。沒有可比性。
不過,這一競技也奠定了風狂暴風戰隊的地位,一個相當奇怪的地位。
老職業者地競技結束,就是結束歷練職業者的競技了,這次的競技不過是持續兩天而已,無論是觀看性還是精彩都比老職業者的差多了。
尤其是看完風狂時不時的比較華麗的來一招,現在在看看這些菜鳥們的戰鬥。頓時有種看小孩子打架地感覺。
這種感覺就像是看完NBA,再去看CBA一樣,觀眾們都懶得歡呼,不過,菜鳥們還是打的火熱,那最後的冠軍還跟風狂來了一場友誼賽。
雖然可以一隻手將對方仍出去,但風狂並沒有這麼做。而是先防禦了對方的進攻,讓對方把所有的手段都使出來,還一邊告訴他怎麼樣的發力比較合理等等。讓那個傢伙感激的不得了。
一來是培養下新人,而來嗎因為這傢伙也是野蠻人,算是同類了,多給點面子。
兩大局競技之後就是慶生節地第七天,也是老鳥們給菜鳥們送裝備和30級的老鳥選菜鳥出去歷練的時間。
望著一排排臉色激動地菜鳥,老鳥們總是笑呵呵的走過去,然後取出裝備,送給自己看的順眼的菜鳥。
不過,如果有別人已經給那個菜鳥裝備了。那老鳥就只好換人了。這是規定,每個菜鳥只能獲得最多兩件裝備。
風狂閒散的走向野蠻人那兩排。一排是新晉職業者,一排是出師職業者,這倒不是風狂只看重野蠻人,而是因為他能夠送出的裝備就適合野蠻人使用。
那兩排菜鳥看著風狂朝他們走來,激動的難以自制,滿臉通紅,呼吸有些急促,這可是競技的冠軍啊,而且還是超級厲害的野蠻人,讓他們崇拜不已。
每個人都帶著希冀地眼神看著風狂,希望他能夠把裝備什麼地送給自己,風狂把這些菜鳥的眼神收進眼裡,不由地有些無奈,他能送的裝備只有三件,最多就送給兩個人,恐怕有不少的菜鳥要失望了。
這些菜鳥除了出師的那部分職業者之外,大部分都還是半大的孩子,一般,十歲左右就可以開始檢測潛力,然後決定能不能成為職業者,這部分人覺醒的比較早,但佔總體人數極少的比例,都是屬於天才一級的。
而大部分的都是在十五歲甚至以上的才覺醒,則是