但事實卻是怪物形成了有組織的大軍,所以這個想法就無效了。
而冷風呢,一個沒有修習元素技能的德魯伊。更不用說了,唯一勉強可以稱的上是群傷地就是熊人變身後的震波技能。
不過,震波除了眩暈效果還不錯。施展條件也不是很高之外,傷害是低的可憐,也排除掉。
至於哈娜就一個爆裂箭矢,在那種敵人多地情況下,自身又無法確保安全,也難以發揮作用,尤其天空上還有不少的怪物等著機會突襲。
而自己呢。也就是一個踐踏稱的上是強力的傷害技能。而且是很強的傷害技能,並且還附加了很長的眩暈時間。
只是這踐踏使用之後的緩衝時間實在是過長。就算是可以兩隻腳分開使用,他們在面臨那些多怪物時也難以等待。
所以繼續排除。
那時候找不到要點地風狂不禁YY起來,要是隊伍中有個法師多好啊,這個時候就可以捲起暴風雪,還可以釋放火牆隕石之類地強力群傷技能。也沒有自己這個踐踏這麼多的限制,可惜了。
沒有法師有個死靈法師也行啊,那屍爆地威力多強大啊。
想到屍爆,風狂就不自覺的想到骨厲,聖這孩子在體會到庫拉斯特不好混之後就決定尋找組織,現在找到了組織並且投靠了。
想必骨厲那娃也是深深的感受到了庫拉斯特的殘酷,以他整體和聖差不多的實力,在這裡想單幹也很難混下去。
崩計他開始也有了尋找投靠組織地想法了,上次在慶生節上沒有見到他。不知道躲哪裡去了。不過希望下次見面的時候他不會被別的隊伍給招攬了,不然。自己這個隊伍就沒有機會了。
但風狂總是有個感覺,就像是感覺聖一樣,當日的臨時團隊隊員必然會重新聚集在一起的,所以,骨厲必定是無法躲開暴風這個名頭。
這是本大爺的魅力所在啊,想了一遍,風狂頗為自戀的想到,作為終結。
沒有法師,沒有死靈法師,想到亞馬遜,箭系的話和哈娜差不多,長矛系的呢,貌似也沒有什麼群傷技能。
那最後就只有刺客了。
武學系地刺客聚氣技能傷害輸出很高,這是公認地,影子系的刺客則是比較詭異多變,最後就是陷阱系地刺客。
刺客的陷阱也算是一種群傷技能,並且具備了相當的實用性,除了無法移動之外,但是在那樣的正面搏殺之中,無所移不移動的,只要能夠強力而大範圍的傷害怪物就行了。
但是隊伍中也沒有刺客,哎,該怎麼辦呢。
想到這裡,風狂剛好被冷風一叫,驀然靈光一閃,這才頗有自信。
那就是陷阱,雖然說他是一個野蠻人,無法釋放陷阱技能,但是前世所知道的,獵人捕捉猛獸都會提前準備一些陷阱。
那自己不也是可以這麼做,想到就做,他一邊吃著食物,一邊將這計劃和另外三人一說,大家的眼睛頓時一亮。
可行啊。
接著又商量了一下計策,完善了計劃之後,趕在深夜動工,先是冷風放出烏鴉偵查著怪物們的動靜,發現它們並沒有特別的舉動,就把身上的所有會發光的裝備給卸下來。
然後拿出一些武器來挖坑,沒有專門的挖坑工具沒辦法啊,幸虧他們都不是一般人,即使是使用刀劍之類的,也挖的很快,只是一個晚上就將一個寬長都近十米,深三米的坑給挖好了。
這個坑中並沒有布上什麼傷害性的東西。
因為一般的武器對怪物不起作用,而風狂他們則是沒有那麼多的武器可以放進去,把自己使用的插上去,開玩笑吧。
自身的武器怎麼可以隨意的離身呢,尤其是在這種時候,所以,他們也只是挖好坑,然後再上面鋪蓋上一些不大的樹枝,再在樹枝上鋪上芭蕉樹葉一樣的葉子。
最後就散落泥土,把它們細細的鋪平,弄的跟原來一樣,就連他們自己也看不出來有什麼異狀,如果不是已經知道的話。說不定還會算計到自己呢。
不過,他們那時怕怪物不上當,就把那坑的上面弄得堅固點。即使是所有地怪物都站上去也不會坍塌。
但只要受到強力的攻擊,這個坑的表面就無法承受,所以在風狂施展了踐踏技能之後,才將這個坑地上面震碎,使得他和怪物全部都落進坑內。
但是風狂可以利用跳躍跳出坑來,而那些身高不過半米左右的怪物們,雖然平時都是蹦蹦跳跳的。但它們的跳躍能力並不強。足足三米高,對它們而言就如同天塹。