砰的一聲落地,地面出現一個綠色的頭盔,風狂的身上湧現一陣金色光芒,所有的疲憊一掃而空。
“終於24級了,三年了,哈娜,我們都快成野人了”
第八十三章 任務目標!蛆蟲巢穴
柏克之手
皮手套
防禦:14
耐久度:12之12
須要等級:5
3%擊中偷取法力
3%擊中偷取生命
11%防禦強化
+10防禦
+20法力
抗毒+10%
這個暗金的皮手套是風狂和哈娜進入古代通道前,第一次擊殺黑暗長老爆出來的,對於低階職業者來說,這個皮手套的屬性是相當的好。
尤其是那擊中偷取生命和法力的屬性以及加20點法力和抗毒,但是,這和風狂現在所使用的手套一比,對於風狂而言,就顯得不實用了。
雖然因為戰劍損壞而無法使用,導致死神的偽裝這幅套裝的全部屬性無法出現,但單單是手套和飾帶所附帶的就不容忽視。
和那個暗金色的皮手套相比,死神之手和死神之守衛的全部屬性也不過是6個而已,正好和那暗金色的手套一樣多,但是每一個屬性對風狂現在卻都非常的重要。
死神之手的抗毒和解毒能力以及再度**攻擊和飾帶的無法冰凍以及四防,到最後兩件裝備集合後的屬性8%擊中偷取生命值,無論是哪一個都適合現在的風狂。
尤其是接下去的日子裡,要進入蛆蟲的巢**中取得國王之杖,勢必要面對大量的毒素攻擊,而最後的擊殺痛苦之王督瑞爾,也需要用到飾帶的無法冰凍的屬性。
至於哈娜,她所裝備的手套血拳,可不會比這個暗金色的手套差,甚至對現在的哈娜而言,會更加的適用,所以,風狂便將這暗金色的手套放進儲藏箱中。^^^^看看以後有沒有什麼地方能夠用到。
而第二件裝備,也是最後一次擊殺黑暗長老使得風狂地等級終於進入24級爆出來的綠色頭盔——
狂戰士的頭戴
頭盔
防禦力:33
耐久度:24之24
須要的力量點數:26
須要等級:3
抗火+25%
+15防禦
這個綠色的頭盔正好和風狂身上所裝備的狂戰士的鎖子甲是一副套裝的部件,雖然還缺少一把斧頭——狂戰士的手斧才可以完美,但就算是有這把手斧,風狂也是不會使用地。
和現在的頭盔做了個比較,風狂想了想,最終還是決定將現在使用的頭盔換下來,這個在羅格營地一直陪伴自己走過這麼多風風雨雨的亮金色頭盔終於是完成了它的任務。
換上狂戰士的頭戴之後,風狂的生命值瞬間增加50點。正是由兩件綠色套件組合帶來地唯一的新屬性,與此同時,命中率和防禦力也跟著增加不少,而且這命中率和防禦力的增加和風狂的等級是掛鉤的。
也就是說,風狂的等級越高,命中率和防禦力附加的就越多,當然。並不是無限的,命中率最高可以附加到792點,而防禦力可以附加到297點。
換下原來那個亮金色頭盔的後果不足也顯現了出來,那個顎骨之帽有附加兩級的狂嗥和兩級地支配長劍,現在一被狂戰士的頭戴所取代,風狂的狂嗥就由5級變為3級,而支配長劍地等級也下降了兩級。*****
不過,自從風狂進入18級時有分配技能之外,之後到現在的24級,他的技能點一直保留著。總共有了12點,是該再次增強自己實力的時候了。
兩點加在支配長劍上,不算裝備的附加。支配長劍終於滿級,以後想要有所提升,除了裝備的附加之外就是看看能不能發生技能變異,而風狂現在的支配長劍等級在項鍊和盔甲的附加下達到了22級。
戰鬥專家技能中,在24級可以學習地技能便是加速,顧名思義,就是被動的增加移動速度的意思。
風狂在這個技能上面加了一個技能點,使得掌握這個技能的同時還因為裝備的關係而提升到3級。便擁有了增加22%移動速度的屬性,這下風狂原本就已經超越同級職業者甚多的速度再次被硬生生的拔高一大截。
之後,風狂便將技能面板切換到戰鬥技能上,忍住心痛地在雙手投擲上加上一點技能,然後再把一點技能點用在狂亂這個技能上。
雙手投擲是可以同時投擲兩件