的大甲蟲,渾身烏黑,背部的翅膀是大片大片的紅色,其中還參雜著點點的黑斑,右臂跟左臂區別很大,如果說它的左臂是正常的話,那右臂就是變異的產物,形似鉤廉,那弧度看著極為有力,讓人絲毫不懷疑它的破壞性。
但令風狂煩惱的並不是那鉤廉一般的右臂,以風狂的反應和速度,要避開對方的攻擊很簡單,憑著輕盈的腳步,甚至可以再拿幾隻怪物的周圍跳上一舞。
令他很不爽的是,依據地圖上的介紹,這種名為水肥戰士的怪物,每一隻都是閃電強化的,雖然它的名字滑稽可笑,也沒有像一些BOSS一樣,顯示出什麼特徵,但若是小看它的話,是要自己吃大虧的。
特別是近戰的職業者,只要擊中它們的身體,就會被它們身體中猛然散發出來的帶著閃電傷害的充能彈擊中,那充能彈的威力能和法師幾級的充能彈相比,沒有人知道,但是被反擊過的職業者都清楚,只要一不小心,就是死亡之時。
在那曼陀羅家族的地圖上也有說明,面對這種怪物的最好打法就是遠端攻擊,那樣,就可以輕易的躲避自它們的身體中爆發出來的充能彈,因為那充能彈是向四面八方散開的,並沒有針對性。
而風狂則是野蠻人,那種純粹的近戰職業者,不,也許不是,因為他擁有冰火雙極這個魔法技能,不過,冰火雙極的法力消耗不少,而且,像水肥戰士這種怪物他以後還會遇到,甚至是常常遇到,因此,單單依靠冰火雙極是不行的,必須發揮自己近戰的特長,想出對付的方法。
其實,風狂是知道自己應該怎麼做,因為之前對付那些冰冷強化的BOSS時,他能夠在最後關頭跳起,避開冰環的衝擊,同樣的道理,他也可以利用跳躍,來避開充能彈的反擊。
只要風狂衝過去,擊中一隻水肥戰士,然後使用跳躍技能,隨便選蚌方向跳去,4級的跳躍技能可以跳出10米遠,完全可以避開充能彈的攻擊。
但麻煩的是,風狂現在的攻擊力還是太低了,像水肥戰士這種渾身甲殼的怪物,防禦力比起沙地跳躍者還要高出不少,也就是說五次或六次攻擊,風狂都不見得能幹掉一隻大甲蟲。
但現在在他面前的是四隻大甲蟲,平均算一下,他要攻擊二十幾次,也就是要跳二十幾次,這個數量,比起其他時候的任何一天的跳躍總數還要多。
但,有什麼辦法呢,除非風狂現在的攻擊力能來個大提升,不然他就得老老實實的當袋鼠了。
第二十二章 群戰
風狂呼了口氣,身子朝著那四隻臨近的大甲蟲衝了過去,在靠近離得最近的那隻時,他腳步一踩一旋,避開大甲蟲右臂鉤廉的進攻,然後戰劍重重的劈在那大甲蟲的背殼上,跳躍技能發動。
“嗡”“嗡”…
十幾個充能彈從那渾身變藍的大甲蟲身體中散發而出,向著四面八方擴散而去,飄出還不到十米,就消失的無影無蹤。
風狂雙腳一接觸地面,正要發射出一道冰火雙極,驀然幾道人影出現在視線中,他單手收回,雙腳一蹬,又衝了出去。
風狂的速度比起那大甲蟲來,不知道要快了多少倍,何況,離他最近的那隻大甲蟲已經被冰凍攻擊擊中,動作變得緩慢無比,風狂左手的戰劍再一劍的砍在那大甲蟲的腦門上,然後雙腳一蹬地面,身子騰空向前翻滾。
在躍過那大甲蟲時,藉助著身體翻滾的姿勢,右手的長劍順勢往下一劃,又擊中那大甲蟲的腦袋,在一陣“嗡嗡”聲中,那大甲蟲的身體連續的散發出充能彈。
當那充能彈消失時,風狂剛好落地,他的身子往回一竄,整個人快速的朝著那隻被冰凍的大甲蟲衝了過去,仍然是用左手的戰劍先攻擊,因為那戰劍不僅有冰凍攻擊,其攻擊力還比右手的鋼鐵長劍高出不少。
丙然,實踐是檢驗真理的唯一標準。
進行了兩三次的攻擊後,風狂逐漸的摸到了竅門,水肥戰士被擊中後的充能彈是從身子中央散發出來,只能擊中位於同一個水平面的敵人,那充能彈的路線雖然飄忽不定,但仔細一看,卻是和大甲蟲的身體中間處保持著同一個平面。
所以,只要人處於騰空狀態或者身子低矮下趴,就可以躲開大甲蟲的閃電強化的反擊,完全弄清楚這點地風狂不再像剛才一樣利用跳躍躲避充能彈的攻擊。====
水肥戰士的高度和正常人類差不多。它的頭部兩側有著豎起的尖角,所以,風狂一跳上一隻水肥戰士頭背部上,兩腳左右分開站立,盡力的張開,分別抵住大甲蟲頭上的兩根尖角,而雙手中的武