的怪物還不足原來的十分之一,沒有多久,就被幾百個職業者聯手,殺得乾乾淨淨。眼前再次的出現了怪物屍體堆積如山,血液流成了河。將地面浸染得通紅的景象。
而職業者們則是在指揮的示意下,開始原地休息,靜靜的等待著第三區怪物的到來。
風狂與凡塵交談之後,終於確定暫時不閉關衝擊神位了,以往衝擊大天位,是因為已經具備了融合技能,並且由於多年的應用,對於那融合技能地理解是無以倫比,這才有把握在極短的時間內突破進入大天位。
而神位呢,風狂可以說是一無所知。只是隱隱約約地明白。想要進入神位,似乎是和規則有著什麼關係。是領悟規則還是什麼。
一問凡塵,這才明白,原來想要進入神位,就必須在眾多的規則之中,尋找到一條適合自身的規則領悟,只有找到了合適的規則,並將之初步的領悟了,那才算是初步的進入了神位。
而當把那規則完全領悟之後,就是掌握規則的開始,所以凡塵才推斷,在神位之後還有更加高境界的存在。
因為他自己領悟了規則,並且到了後期,卻還只是領悟而已,並沒有掌握的跡象,而凡塵和無塵兩個本尊與分身經過數次的討論和推斷,終於肯定完全領悟了規則後,就是該掌握那道規則了。
既然神位是領悟規則,那麼超越神位地階層就是掌握規則,只不過他們一直尋找不到,也一直無法走到最後一步,將規則全部地領悟。
所以,風狂也明白進入神位的艱難,為什麼那麼多地職業者都難以進入神位,那麼的難以領悟規則,為什麼在遠古盛世,會有那麼多的神位強者誕生。
這不僅有因為人選的關係,還跟一點的聯絡至關重要,那就是時機,遠古盛世,人間界和噩夢空間都是以人類為主,而沒有神魔的介入,天地規則在無數強者的摸索下,已經有好一些被整理出來,成為不是秘密的秘密。
幾乎只要是有些勢力或者運氣的遠古修煉者,都可以明白一些規則的蛛絲馬跡,那麼,就導致了許多遠古修煉者完全可以遵照前人的蹤跡,走上同樣的領悟之路。
雖然不一定是百分之百的成功,但是自身開闢一條規則的領悟之路,跟遵照別人整理出來的規則領悟,完全是兩個概念。
就好比第一種情況,是憑空的創造出某種知識,所以,創造者對那種知識的掌握和理解達到了無以倫比的程度,而第二種情況則是拿著書本學習已經存在的知識,無論他們如何的精通,始終是***裡的人,始終只能夠在***裡跳脫,而無法做到媲美前人的地步。
除非是他們能夠在那知識的基礎上推陳出新,創造出屬於自己的知識,那才有可能媲美甚至超越前人。
但是在遠古強者和古戰獸的戰鬥爆發開始,強者的隕落,鍊金大宗師的死亡,噩夢之中的人類強者與噩夢原住民強者的對戰,以及最後的毀滅之戰爆發。
每一次都有大量的強者犧牲,其中有一些強者是自己領悟規則的,卻還沒有傳下那規則的領悟感受,就死掉了,等於是一道規則的領悟之法消失。
而有一些則是被刻意的抹去毀滅,毀滅之戰。毀滅地可不僅僅是人類的生命和位面的蒼生,還有許許多多的瑰寶和傳承也是在那其中被抹滅而消失,導致後人無法承受遺澤,加之環境更加的惡劣,條件更差,這才使得神位強者的誕生極其的困難。
但目前出現的神位強者,大多數是找到了前人的一些蛛絲馬跡,然後利用那蛛絲馬跡不斷地推斷衍化,透過漫長的時間積累。終於從中找到適合自身地規則領悟之路,從而進入了神位。
要論實力。他們和遠古時代那些接受了傳承的神位強者差不多,始終不及完全自我領悟新規則的強者。
而凡塵和無塵之所以能夠走到如今這一步,那是因為他們的養父——塔。拉夏地緣故,塔。拉夏作為遠古盛世末期。毀滅之戰中的最強者,自然有著其特殊之處。
但是,實則塔。拉夏在遠古盛世的話,算是排不上名號的人,他也是屬於那一類接受前人遺澤而進入神位的貨色,只不過是在遠古強者死得差不多了之後,活下來的他就成為了那末世的最強者了。
但在天界的主使下,塔。拉夏最終還是難逃一死,而他所接受的規則遺澤。一部分遺失了,還剩下地一部分傳給了塔。羅生。也就是現在的凡塵和無塵兩個傢伙。
塔。羅生便根據塔。拉夏留下地修煉之法不斷的修煉,才走到如今這個層次,只不過因為後面的領悟消失了,使得他們的領悟