後謝雷選擇了一處臨近湖泊且距離城鎮中心也不算遠,地勢開闊的地方命令這幾名漁夫開始建造一座磨坊,這可算得上是帝國時代裡的靈魂建築了。只要有了磨坊,就可以建造田地,那麼只要木材的供應不出問題,那麼食物的來源問題就可以稍稍緩解。
瞧了一眼帝國的資源狀況,那暮然間消失的1000木材很是讓謝雷肉痛。看著剩餘893的木材,謝雷榨榨嘴,以現在建造各種建築物所需的資源比遊戲裡提高了數倍數十倍的情況來看,很難保證田地所需的木材不發生改變,看來以7個村民來伐木顯然是不夠的,必須抽調些人來才行。偏頭將目光轉向那群漁夫,謝雷略加思索便抽調了半數漁夫來進行伐木作業。
現在只要能勉強維持村民的生產就足夠了,雖然食物的累積可能要慢上許多,不過等磨坊一起來就好了。到那時,漁夫所產出的食物資源便可有可無了,完全可以將剩餘的漁夫全部轉化為農民進行耕種,到那時,還愁食物的累積量上不去嗎!
“這裡,只要木材量累積到1200,命令20個伐木工在這個地方再建造一個伐木場。”謝雷指著光幕上一處灰色的顯示著是密林的地方命令到。這還是謝雷昨晚無聊時研發出來的新功能。只要是帝國目前視野範圍內和曾經走過的地方都能透過命令的形式讓這塊光幕顯示出來呈現在自己面前。顯示的情況和帝國時代這款遊戲進入戰局所顯示出來的畫面基本一致,不過也可能是因為過於一致的原因,那些曾經走過而現在帝國視野看不見的地方都用一片灰色的陰影顯示著經過那片地方時那片地方的情景畫面,而不是現在的情況。
不過也正是因為過於相似的緣故,讓謝雷這個玩遊戲時喜歡輸入“MARCO;POLO”地圖全開,陰影消失作弊碼的傢伙有點不舒服,頗有一種瘋狂建哨所的衝動,不過那微薄的家底確實讓謝雷頭疼不已,不得不將這個顯然瘋狂的計劃擱置一邊。
無聊啊,謝雷圍著城鎮中心走了一圈後回到原地總想找點事兒做,卻又不敢離城鎮中心太遠。無力的望著那幾個正在建造磨坊的建築工,謝雷驟然靈機一動,命令道:“顯示磨坊的進度以及剩餘建造時間。”微微等了一小下,光幕再次在謝雷眼前展開,只見一個類似沙漏的東西顯示在光幕的正中,旁邊還夾雜著一些註釋。
進度才3%,剩餘時間還需要38分鐘。這是謝雷得到的答案,看起來還不錯,謝雷又抽調了幾名漁夫來共同建造磨坊便不再理會了,守在磨坊的一邊,謝雷微微一笑,開始制定帝國下一步的發展方向…………
………【第十章 血夜前夕】………
10塊農田,看著城鎮中心周圍稀稀落落的這幾塊田地,謝雷無語的笑笑,雖然已經大概猜出了農田的費用也會增加,但沒想到居然是翻了個翻。看著好不容易積累起來的木材資源居然消耗得只剩下22單位。謝雷不知道是該哭還是該笑。
喜的是農田的建造成功表示帝國的發展已經是步入正軌,悲的是本就匱乏的國庫現在可真是一貧如洗了。
“不怎麼安全啊。”看著遠處因為抽調了被大部分人員而只剩下寥寥幾人的漁夫。現在農田生產出來了,伐木工也不缺這幾個,謝雷對漁夫現在所能生產出來的那可憐的一點兒價值也不再是那麼看重。沒辦法,乾脆派他們去採石礦吧,也算是一份長期投資吧。封建時代的城牆和了望塔所需要的石頭資源可不是一個小數目,指著光幕上顯示的一片石礦資源豐富的地方,謝雷讓剩下的那幾個漁夫轉了職。
“怎麼又沒事兒做了?無聊啊。”大大的伸了個懶腰,謝雷看著各司其職的村民們,該種地的種地,該伐木的伐木,該採礦的採礦,怎麼就自己無事可做呢?
“無聊啊,真的好無聊啊,蒼天啊,大地啊,賜我一個漂亮美眉吧,啊…………………………”謝雷大聲的喊叫著,發洩著這些天來的孤寂。聲音可謂是驚天動地,頓時驚起飛鳥無數。驚訝的看著這騰飛的鳥群。原來自己還有這個能耐啊,發現自己又一特長的謝雷“嘎嘎”的傻笑,剛想再次展現一下自己“優美”的歌喉時,遠方的山林裡猛地傳來一陣純粹的野獸派獸吼。聽這聲音,似乎是頭熊。謝雷明智的閉上嘴,有點怕了。
或許一頭熊並不可怕,就算是敢跑來和自己比較一下誰的嗓門大,誰的嗓門更動聽。謝雷也完全有把握把它給留下,當然不可能是去比較一下誰的嗓門更加具有狂野派的風格。明顯是送肉的事情謝雷絕對是卻之不恭,但好漢架不住人多,哦,不,是好漢架不住熊多。要是自己欺負了小的,來了大的,欺負了大的,