:後勤術【甲胃騎兵擁有踐踏傷害】,聯盟獎勵:僧侶+50%治療速度。
這章有點坑爹了,抱歉,今天比較忙,沒有多少時間來修改,希望各位不要介意,每天兩更決不放棄。
………【第二章 無聊的國王】………
研究凱爾特文明,日本文明以及維京文明,謝雷想了想後做出了決定,現在這裡可和遊戲的馬爆戰術不同,從黑暗時代升級到封建時代自己在所需資源不缺的情況下也足足花費了4個月,何況是要到城堡時代,光是高大400000的黃金資源就足以令人望而卻步,現在自己根本就沒有能夠升級到城堡時代的資源,與其研究那些中看不中用的騎兵民族的特色,步兵性民族對自己現在更加有力,因此波斯文明勢必要排除在外。
而阿茲特克文明,凱爾特文明,日本文明,維京文明,拜占庭文明都和步兵文明沾邊,不過阿茲特克文明的特色自己在目前所處的封建時代中能利用的也只有軍隊加快15%這一特色,但這卻是能用多造幾個兵營就能解決的問題,反正自己現在不缺木材,用一個佔一文明數量的阿茲特克文明換取一個僅僅只能作用與軍隊生產速度+15%,顯然是種浪費行為。
哥特文明也一樣,現在的自己根本沒有多餘的黃金來生產劍士,而自己木材和食物又不缺,因此現階段能用上的兵費用封建時代減少10%也沒多大作用了,至於步兵對建築物破壞+1這個特色,拜託,又不是打仗,這特色現在也沒用,至於村民對野獸攻擊力+5。獵人多攜帶15食物這一特色,自己本就沒指望獵人能獵取多少食物,自己主要的食物來源還是農田和漁業,所以村民對野獸攻擊力+5這特色也沒多大作用,現在自己可以建造瞭望塔,勢必可以在所有危險地帶大面積建造,要是還不行,那長矛兵和擲矛戰士也不是吃白飯的,現在自己可不需要面臨無兵可用,一遇到危險動不動就全民起義的局面了。
還有最後的那個拜占庭文明也差不多,長矛兵的生產費用本就不高,自己也不缺那點資源,所以浪費一個文明名額去換取長矛兵費用-25%也是不划算的,建築物生命值+10%黑暗時代這個特色謝雷也只得放棄了。凱爾特文明中步兵移動速度快15%,伐木快15%的特色是自己目前迫切需要的,日本文明中漁船兩倍生命:盾+2。工作效率+5%黑暗時代,+10%封建時代磨坊,伐木場,採礦場價格-50%,步兵攻擊速度+10%封建時代的特殊也是自己目前用得上的,而且步兵攻擊速度+10%這一特色,如果好好利用,絕對能改變一場戰局。維京文明中步兵生命值+10%封建時代這一特色也是自己目前所需要的,能讓自己的部隊具有更強的持續作戰能力,謝雷想不選它都不行。
看著剩下的這些註釋,謝雷在選定了凱爾特文明,日本文明和維京文明後有細細的看了一會兒,市場這東西在遊戲裡可以建造貿易馬車,也可以兌換各種資源,要是真的在這個世界裡能兌換黃金,那自己就發了,什麼聖殿騎士,什麼蒙古突騎,什麼精銳戰象。統統都不再是問題了。謝雷感覺自己的哈喇子都快底到地上了。鐵匠鋪也不錯,就是需要黃金,難道要逼自己去研究一個現在自己明顯用不上的西班牙文明嗎?靶場倒還不錯,就是是沒有黃金生產不了步弓手,研究生處頭毛病也是一個不錯的選擇,這樣子自己的遠端打擊力量也具備了。但是馬廄這個建築嗎……封建時代能生產出來的也只有那個攻擊力比村民還低的偵察騎兵了,純粹的肉馬,而且這地方到處都是山丘,跑馬肯定不方便,說不定速度還比不上一般的步兵,看來這可以先放一放。
瞭望塔絕對是個好東西,雖然現在沒有對手能讓自己進行塔爆,但塔爆自己也是個不錯的選擇,只要在帝國的入口上修那麼幾十個,不管什麼魔獸都別想打進來。要是以後升級到要塞,再結合炮塔來防禦,那……謝雷的哈喇子再次流了出來。
可研究的選項倒是沒多大變化,只是所需的費用增加了,不過這還處在謝雷能夠承受的範圍內,從頭到尾再仔細的看上了數遍後,謝雷忍不住低笑。“顯示帝國目前個村民的工作情況。”
“北面伐木場的伐木工好像多了些,都有擁擠了。恩,旁邊的採石場人數好像有點不足,派20個伐木工上交手中資源後去採集石礦……”
四處從那些比較擁擠的地方抽調近100個村民後,謝雷命令他們在帝國的腹地分6角方式修建起6座靶場,另外謝雷讓他們在靠近帝國村莊入口的地方成品字形又修建了3座馬廄。然後再命令正在伐木場和採石場周遭全都修建起一座鐵匠鋪。