只要提前用風之律動獲取訊息避開會魔法能力的超強喪屍就好了。
而且SS級本來就不差,沒必要馬上提升。
嗯,計劃通。
“系統,結晶怎麼使用?”
【吃下去...】
“真吃啊?”
【不一定。】
“臥....了個槽,這什麼時候了還鬧。”
【宿主,難道沒了本系統你就會寸步難行嗎?】
“∑(ΦдΦlll)!!!”
我吊,有點道理。
陳澤好像有些下意識的依靠系統解讀了。
“嘖,系統有丶東西啊。”
陳澤的殺手思維很快糾正反思,
打趣還是要打趣,但儘量少詢問吧。
隨後先是用手捏了捏結晶發現捏不動,然後再用靈識覆蓋,
發現只是能包裹無法深入。
難不成真的吃吧?
不可能的啦。
之前為了覺醒吃還可以理解,覺醒後了應該有其他方法。
陳澤想到了或許要動用能力,
然後隨著陳澤主動使用雷之呼吸,一股莫大的吸引力就從手中的結晶傳來。
就像是結晶直接嚷嚷——“吸收我吸收我”
破案了,意識加入主動運轉能力的能識才能吸收結晶的能量。
就像是車有了,但是需要駕駛員才能開車啊。
意識就是那個駕駛員。
如果只有一種被動的話,身體早都給出反應了,但是陳澤有五種!
正所謂一個和尚挑水喝,兩個和尚抬水喝,三個和尚沒水喝。
五種被動能力都想吸收,所以直接遮蔽了本體感知,導致陳澤一時間無法明悟。
接下來隨著意識主動當起了駕駛員,‘雷之呼吸’、‘風之律動’、‘活性恩賜’紛紛晉升到了SSS級。
剩餘的一枚結晶陳澤沒有使用,仍是留在了系統空間內末日關懷箱子裡。
而晉升的時候陳澤只感覺自己像是要被溢滿了,很舒服。
待全部結束後,陳澤用靈識看起了新的能力面板,
【技法·雷之呼吸(絕):
能全面增幅加持學習者力量敏捷與爆發力,恆定提升動態視覺並賦予雷元素親和特性
主動使用後2倍增幅自身現有的力量敏捷與爆發力
並可釋放一擊基於各項增幅後的雷犂空流斬,持續時間3分鐘。
雷犂空流斬:聚集雷元素環繞指定武器上後
斬出一道附帶強力破魔、穿透特性以及大量雷擊傷害的氣勁斬擊,可蓄勢。
特性——雷元素親和程度:99\/99%
常駐增加力量敏捷:200\/100%
常駐增加爆發力:300\/100%
恆定增加動態視覺:300\/100%
被動消耗:無。
主動消耗:10標準單位能級。
優先順序:12
評級:SSS級技法
評價:雷元素是寰宇中最難親和最為暴躁的元素,
但當你擁有並學會雷之呼吸後會發現它們乖巧的就像小奶貓一樣。
而你!我的朋友,現在99%的雷元素都會將你當成最親密的同伴。】
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【術能·風之律動(終):
可與周圍風元素建立聯絡並賦予身體‘輕靈’特質。
主動釋放此術時,即刻生成一個囊括周圍300米高100米的半圓形風之領域,
可以與其中風元素律動,並從中獲取大部分資訊,持續時間3分鐘。
如若處於無風領域,需要1標準單位能級催化生成微風。
特質——輕靈:在不減少自身重量的前提下自由轉變物質形態,
可短暫使身體風元素化。
當前賦予:99\/99%
特質轉換消耗:無。
風之領域消耗:3標準單位能級。
優先順序:12
評級:SSS級術能
評價:隨風起舞吧!風無處不在。
問風吧!風知道答案。
化風吧!颯踏天地間。】
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【能力·活性恩賜(滿):
大幅度提升體內活性粒子,恆定