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這下好了,地球還沒解決,又來了個外無體者,而且根據它們傳送訊號的方位,我已經派遣工程船前往那裡個方位的柯伊伯帶修建大型空間探測器了,同時也在金星,木星和那個神秘的艦隊方位也在同時修建探測器和軌道防禦設施。
沒錯那支神秘的,疑似是艦隊的東西在離開奧爾特雲後沒能撤離太陽系,根據觀察他們的超光速方式和無體者還不一樣,
他們使用蟲洞進行超光速航行,我們是虛境,前段時間被我打敗的無體者是利用曲率躍遷。
不過在這個世界裡,最初始的曲率躍遷是會有黑域,而且黑域是會被虛數之樹和量子之海磨削的。
在這個世界,尤其是初級的曲率引擎,一個搞不好你還沒離開曲率扭曲的空間半徑就被樹或海給抹掉了。
所以在這個世界裡,用初期的曲率引擎進行超光速的危險程度不亞於蟲洞躍遷的巨大引力與超空間裡空間夾層的不確定性。
這些都是我們在實驗後發現的,最後透過和被擊毀的外星飛船得到了驗證,目前我們只發現了除靈能之外的三種超光速方式。
都是各有各的優勢和劣勢,像蟲洞的優點是量大管飽,沒有質量和體型限制,缺點是不能在引力大或混亂道到一定程度的環境使用,
不然你就會被無序的引力給撕裂瓦解,要知道蟲洞本身的引力也就比黑洞低一點點。
因此蟲洞躍遷的使用條件有些苛刻,這樣導致機動性有些差,而且還特別容易被發現,不過倒是特別適合做星門這種東西。
而曲率躍遷除了上面說的容易被抹掉外,它還有質量限制和引力限制,而且因為黑域。
所以一艘船開啟的通道只能自己用,別人用就要先過黑域,但先不說你要怎樣安全的渡過黑域,裡面的巨大時間差就難受死了。
不過優點就是對體型和質量沒有太大的限制,耗能和技術要求也是三個躍遷方式裡最低的和最隱蔽的,而且一旦開始躍遷也很難被外力打斷,適合偷襲或打太空遊擊。
在當初地球的前文明都能差點能造出來,但可惜崩壞來了。
最後就是超空間了,超空間是就是以前說的那個有體型限制的那個。
說白了你的體積不能大於你開的空間,不然洞會免費幫你削掉多餘的部分的,不過優點是沒有質量和引力限制。
至於,隱蔽性那就取決於你開的洞有多大了,所以超空間的價效比也三個裡是最高的。
但缺點是對技術要求和能耗也非常高。
而靈能躍遷是特例,就不算了。
蟲洞,曲率,超空間是至今為止我們已經實驗和認證過的三種超光速方式。
前段時間到是有新的理論提出了其他躍遷方式,但理論還沒徹底完善,所以就更別說現實了。
……
現在地球的戰事已經不太重要了,畢竟琪亞娜她們我打不過了,還可以把她們封鎖在地月系,再不行我也可以跑路火星。
但這面對外星勢力這招就不行了,畢竟技術差距是在是有些大,你跑人家也能追上,再說了,太陽系已經封鎖了,往哪跑?
沒見那個倒黴蛋艦隊都沒出去嗎?
至於逃亡量子之海?
外星勢力科技這麼發達,而且在這個世界上,虛數和量子之海是基礎物理繞不開的東西,崩壞這個虛數的變種可能不知道,但量子之海人家會不知道?
不過,我還是有底牌的,現在已經可以強行喚醒終焉一段時間了,而且預計八月底就可以徹底甦醒,到十月愛莉帶來的的所有負面影響都會清除。
接下來就看鹿死誰手了。