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第1章 故事開始

設定補充:

未知感染引起各種生物變異,目前觀察已知怪物具有極強攻擊性,力量,速度提升幅度巨大。

哨兵和嚮導在普通人類中分化,佔比為社會百分之二的人口,由聖所培養,由塔管理。其中嚮導和哨兵的分化比例是1:9。

哨兵戰力是普通優秀軍人的五倍不等,五感靈敏,往往從事更加危險精密的任務,由於五感異常靈敏哨兵常常患有嚴重精神疾病。

嚮導能夠調動精神力與人進行情感共鳴在哨兵感官過載時為其進行疏導防止感官過載導致失控或是休克。

嚮導和哨兵存在匹配度,匹配度高越高配合越默契,嚮導可以用最少的精神力讓哨兵達到最好的狀態,反之,匹配度越低,嚮導為哨兵進行精神力疏導就越吃力。

嚮導和哨兵擁有精神圖景(可以理解為意識海),用於存放精神力,精神體也寄宿其中。

精神體是哨兵和嚮導用精神力幻化出來的實體,僅僅只有哨兵和嚮導可以看到,普通人類無法觀察到也不會被精神體造成肉體傷害,強大的精神體能夠對敵人進行精神攻擊。

感染爆發後,管理層迅速與塔達成合作建立人類基地,擋住了怪物的進攻。

塔是管理哨兵和嚮導的機構,與基地管理層分開,塔屬於管理層之一,進入塔的哨兵和嚮導都會被授予軍銜。

哨兵投入戰鬥讓基地的保護屏障更加安全,但由於哨兵自身存在精神缺陷並不能作為全部戰力。

且由於殘存人口不足,基地進入全民皆兵時期,優選人員進入正規編制軍,其餘成為僱傭兵在調查清楚劃分的獵區收集物資換取在基地生存的機會。

獵區:由塔負責派出哨兵嚮導外出勘測劃分的地域。按照感染程度的不同和物資豐富程度由易到難分為一級獵區,二級獵區,三級獵區,重度感染區。

明文規定:無正規編制軍帶領不可進入二級獵區以上搜尋物資,無哨兵帶領不可進入三級獵區,僅哨兵在有嚮導帶領下可進入重度感染區。

在災難來臨時,人類必須放下成見,構建命運共同體才能獲取一線生機,在可能沒有未來的今天,請努力活下去。

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末世哨向,

全員,

涉及cp:愚勘,傑傭,攝殮,說曲,琴守,黃佔,火偶,隱囚,蜥教,邁蝶,裘舞,郵畫,園醫園,法空法,香骨,昆記,蛛機,副凱,魔慈,沒有夜骨,cp很多的,大家注意自己避雷……

私設較多,

超級群像,但都會有劇情,ooc有,個人見解且cp腦,如果能接受請往下,不能接受請划走拉黑。

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注:基地哨兵嚮導評級由系統做出判定,一切解釋權歸系統所有。

角色介紹:

諾頓·坎貝爾:嚮導,沒有精神體被聖所判定為劣質嚮導,由於嚮導人數稀缺依舊被收編入塔,透過自己的努力獲得上校軍銜。精神力是普通向導的五倍不等,工作是勘測劃分獵區。

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“愚人金”:S級哨兵,沒人知道他從哪裡來的,大家都叫他愚人金,諾頓上校的搭檔,來到基地後從沒見他和諾頓上校分開過,身體素質和密度都很驚人,擅長爆破和狙擊,常用武器是核磁充能炮(這武器後坐力驚人也只有愚人金敢用)

核磁充能炮:核磁充能,不用填充火藥,原理是核聚變,攻擊傷害有兩段,第一段是從開槍到目標上的衝擊傷害,第二段在擊中目標後炸開。可以切換核爆程度。

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盧基諾·迪魯西:A級哨兵,代號“教授”,精神體是科莫多巨蜥,相較於他的戰力他的科研成果更有價值,當然不是說他很弱的意思,如果你和他交過手你就明白了。喜歡研究怪物,時常為了獲取樣本申請外派任務。科學瘋子,車技牛逼。

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弗雷德裡克·克雷伯格:A級哨兵,代號“作曲”,精神體是海東青,精神力比普通哨兵高出兩倍不等,達到嚮導標準偏偏是個哨兵,更敏銳的五感讓其患有嚴重精神衰弱,槍法一流,敏捷點滿,身世坎坷導致性格有點孤僻。善於偽裝自己的情緒。

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奈布·薩貝達:被判定為劣質哨兵不被收編入塔,精神體是白虎,被“好心”的嚮導收留並被培養成為十分優秀的僱傭兵,從沒有出現過感官過載的情況,對於白噪音也不是特別敏感。戰力強度超過A級哨兵,喜歡吃,戰力強,有點木頭。