>周圍一片漆黑,我看我的腳下,隱隱約約的,門板的後面透著幽幽的燈光。
我敲了敲房門。
我的手直接從門板裡穿了過去。
接下來我的身體彷彿不受控,被定在原地看著眼前的一幕。
一個小小一隻的黑髮腦袋,髮型像我最愛吃的那種蘑古力。
他趴在床上,長長的線連線著他手裡的遊戲機和麵前的電子螢幕。
是好幾年前發售的小眾微恐解密遊戲。
我對它頗有印象,因為直到遊戲的最後,我才發現這一系列事件的始作俑者,是身為操作者的[我]自己。
也算是解鎖了在遊戲裡看別人玩遊戲的究極套娃成就。
我當作回顧遊戲,看著蘑古力腦袋操縱著遊戲介面。
雖然看起來年齡很小,但是解密速度比當時過劇情的我還要快。
[是高智商的男主設定啊]
我瞭然。
……
聯想到了一些不好的過去,我默默在心裡否決了這個設定。
——還是不要了吧。
《橫濱戀愛手札》的高智商男主已經讓我飽受苦頭了。
沒過多久,他成功通關了。
面前的螢幕是漆黑房間裡唯一的光源。
我其實不喜歡通關遊戲,尤其是那種沉浸式的遊戲,和遊戲中的人物建立起深刻的羈絆,卻難免面對[game
over]的時刻。
每當從一款遊戲裡抽離,巨大的空虛和失落感就會席捲全身。雖然記憶裡還有和他們共度的時光,但是那樣的時光在遊戲結束之後就沒有人來續寫了。
我察覺到自己可以行動了,於是戳了戳那個剛通關就低垂著腦袋,很失落地握著手柄的小人。
他也有這種感覺嗎。
令我沒有想到的是,他似有覺察,突然放下手中的手柄,轉過身我。
太近了。
幽幽的螢幕藍光照亮他的每一根髮絲
我猝不及防和他對視。
琥珀色的瞳孔一動不動地注視著我,讓我有些在意的是他彷彿能看見我的身體。
據說貓在黑夜裡,瞳孔會放大。
我差點以為自己被“抓住”,有點晃神地和他對視。
所幸那雙琥珀色的澄澈眼睛,並沒有出現我的倒影。
[是超遊設定啊]
我緩過神來,像逗弄著他一樣,朝著他揮揮手。
他別過腦袋,全然沒有發現我。
做的還蠻逼真。
我默默給這款遊戲加上一分。
剛剛的互動讓我產生了自己被[看見]的錯覺。
[遊戲提示]懸浮在空中,像是刻意要彰顯自己的存在一樣,超大號的字型在空中抖動,感覺要把位於它下方的那隻黑色蘑古力腦袋壓壞。
[讓他意識到你的存在,才能解鎖接下來的劇情]
身為深度遊戲玩家的我怎麼會忘記這麼重要的提示。
也不知道這款遊戲的自由度怎麼樣。
是會給我幾個文字選項來挑選接下來該怎麼互動嗎。
像是猜到玩家會在這個時候有困惑,[遊戲提示]適時更新。
[你可以跟觸碰場景裡的任何東西]
[溫馨提示:可以使用房間內的紙和筆]
誒。
我不懷好意地笑了笑。
既然可以和場景裡的任何東西互動,單純靠紙和筆傳遞資訊也過於平常了。
我注意到蘑古力小孩的視線偏移到窗簾一側。
記得他剛剛玩的是,
——恐怖遊戲呢。
我飄到窗前,扒拉著窗簾,窗簾在我的霍霍下,詭異地飄了起來。
蘑古力腦袋的頭上顯然掛著一個大大的問號。他環顧了四周,沒有發現人影,於是邁步走向窗前。
拉開窗簾後,他細細檢查著窗戶的每一處縫隙,發現窗戶早已被緊緊地合上。
做完這些事後,他沉默地站在窗前。
我猜他的世界觀都略微崩壞了些。
為了讓他世界觀崩壞的進度條更加迅速推進,我不願錯過任何機會,眼疾手快地再次移動窗簾,啪地一下,厚重的窗簾再一次飄了起來,還把他罩在了裡面。
我好心情地把窗簾的綁帶也拉了過來,束成一個華麗的蝴蝶結。
我洋洋得意地看了