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第132章 連續升級!偷襲大師!戰鬥結束!

......

林辰看向眼前浮現出的提示。

......

【你的騎術等級提升,獲得特殊騎術類技能“遊牧傳統”!】

【遊牧傳統:你買到的坐騎會更便宜,賣出的坐騎價格會更高,騎馬步兵使部隊速度+30%,你編隊中近戰騎兵的相對速度傷害加成+10%!】

......

“買坐騎更便宜啊。”

林辰直接忽略了後面那句賣出的坐騎價格會更高。

畢竟他接下來可是要大量培養騎兵。

所以,倒是不可能把坐騎出售。

“這個還行。

畢竟之後大量培養騎兵,只靠我手上的那些坐騎肯定是不夠的,還要去買。

坐騎可不便宜。

有了這個效果之後,用同樣的錢,倒是可以買到更多的坐騎了。”

林辰對於這個詞條還是挺滿意的,於是看向第二個詞條。

“騎兵可以給部隊加速啊。”

這個技能其實有點概念技能的意思了。

畢竟騎兵跑得快,跟部隊的其他人沒有什麼太大的關係。

但有了這個技能,騎兵在前面跑的時候,其他步兵弓手就彷彿腳下生風,跑的嘎嘎快。

總之,挺離譜的就是了。

但對於增加部隊移動速度的技能,林辰都挺喜歡的。

畢竟跑得快才能追上敵人。

而且,趕路也方便。

尤其是自己還有那個無視任何地形的詞條,簡直無敵!

“編隊中近戰騎兵的相對速度傷害加成+10%!”

這個詞條也很好理解。

慣性衝擊!

沒錯,一個不講道理的遊戲裡面,竟然有著真實的物理引擎,當然這不是csgo,而是騎馬與砍殺(二代)。

遊戲中有速度加成的設定。

跑起來的騎兵和原地平A的騎兵,戰鬥力確實不一樣。

遊戲中的加成很不錯,但遊戲外的加成會更猛。

增加慣性的技能,你敢信?

林辰想到這,頓時有些振奮。

只要這個技能繼續升級,恐怕沒有任何一個敵人能夠抗住帝國自家騎兵的衝鋒!

“繼續升級!”

林辰有些躍躍欲試。

他的騎術技能升級三次了,想要第四次升級,需要用坐騎撞死40個人。

如果是之前,敵人的數量比較多,倒是比較簡單。

但現在,敵人和自己人混戰起來,導致林辰愣是沒有機會撞一手。

一撞就陷入人群的包圍。

甚至還有一部分是自己人!

“算了。”

林辰最終放棄了升級騎術的打算,反正騎術升級還是挺容易的,後面再找機會吧。

現在升級一波雙手技能去。

林辰可沒忘記,自己的雙手技能等級不高。

於是,他直接拿出重型行刑斧,朝著敵人衝了過去。

當然,他並沒有正面戰鬥的打算。

畢竟遊戲裡面的npc有些概念神的意思。

不管你力氣多大,不管你什麼武器,只要我擋住了,衝擊力之類的,都等於沒有。

因此,哪怕林辰拿著重型行刑斧,對面拿著一根木棍,但凡格擋住,林辰甚至沒辦法劈斷他們的木棍。

所以,林辰打算偷襲。

你在打正面的敵人,我就背刺你,有本事你屁股也能格擋!

林辰一邊想著,一邊操控遊戲角色,舉著重型行刑斧,朝著幾名背對著自己的敵人趕去。

噗呲!

一斧頭下去,一名背對著林辰的敵人直接被帶走了。

其他的敵人充耳不聞,依舊在不停的跟林辰正面的小弟做對抗。

林辰也沒有浪費時間,繼續拿著重型行刑斧進攻敵人。

噗呲!

噗呲!

噗呲!

......

隨著一名又一名敵人被一斧頭劈死,林辰的眼前又雙叒叕出現了技能升級的提示!

......

【你的雙手等級提升,獲得特殊雙手類技能“破盾者”!】

【破盾者:你使用雙手武器對坐騎的傷害+50%,你領導的編隊中步兵對坐騎的傷害+10,雙手武器對盾牌傷害+40%