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第50章 第五幕

這個……

這玩意兒是遺器?

那個對遊戲玩家有所幫助的東西,未完成的遺器,看起來有點懸。

為什麼是未完成的?

它需要什麼東西才可以完成?

是箭矢帶葉辰找到了遺器,就說明,箭矢算是遺器的一部分。那麼……還缺少的東西,矮人兄弟無法完成的作品,缺少的材料是什麼?

葉辰腦子飛轉,不斷思考。

其一,法力,玩家的法力,星火燎原的力量,這個是無法獲得的,唯有這股力量可以凝聚成無瑕希望箭矢。

其二,是……水晶球?不對吧,但又好像有道理。水晶球貫徹了第三幕整個故事線的始終,願與愁由水晶球而來,那麼畫下句號的軌跡應該就是……

試試看吧。

葉辰將水晶球,無瑕希望箭矢還有未完成的遺器放在一起,隨後是一個熟悉的操作介面出現:是否融合。

融合!

葉辰果斷選擇,時不待我,猶豫就會敗北。

都沒想錯,故事的大概內容,葉辰整理出來了,活動結束他能做一份攻略:侵蝕者去找女王,女王去找惡龍,惡龍保護水晶球;公主去找仙子,仙子去找水晶球,矮人鍛造武器。

故事內容的路線大概就是這樣。

融合瞬間結束,光芒一閃,葉辰手中獲得了重要道具,一把武器:遺失之鑰。

遺失之鑰,意思是被誰不小心遺失了的一把鑰匙,至於是誰遺失的,答案可能只有葉辰一個人知道了。

那是另外一個故事了……

“該結束了。”葉辰呢喃。

葉辰知道該怎麼使用,這一幕,於他而言,不是第一次了。

拿起箭矢,搭在弓箭上,弓弦出現,拉動弓弦,然後……指向夜空天際——彎弓搭箭,發射!

無瑕希望箭矢猶如璀璨的流星,劃破黑夜,隨後散落成星光,灑向大地,這一幕的出現,照耀了仲夏夜之夢某一瞬間,猶如煙火。

但這並不是真正的煙火。

煙火是轉眼容易消逝的存在。

也許活動主題是這一瞬間,也許還有更加長遠的一瞬間,只是也許。

箭矢被射出後,葉辰動身了。

他沒有過多言語說明什麼。

在場景地圖最前面的雨夜等人,依然寸步不讓,死守著。這不是一個人的戰鬥,有無數的遊戲玩家在,哪怕渺小,但也給予了雨夜等高手不少幫助。

治療的治療,給控制的給控制。

能打輸出的,全部都躲在後面瘋狂輸出。

當雨夜看見夜色天際的異樣光芒後,知道了葉辰的“限制性”任務解決了,估計這位大佬等一會兒就殺到場景地圖最邊緣。

群體加成效果:璀璨無瑕星光。

璀璨無瑕星光:(主動)箭矢生成星光隨機消滅三千敵方。(被動)給予友方200%全方位增益效果加成,給予敵方120%全方位負面減益效果加成,並對敵方造成每秒十點的流血效果。

反攻的號角打響了!

“兄弟,我感覺自己現在超雄!”

“但你就算一個頂倆,也沒三百級。”

是這樣的,全方位增益,只是把數值翻了一倍,比如說戰力從一百變成了兩百,有時候並不能是一百五十級變成了三百級。一百級之後,數值提升是幾何體。況且,說話的這哥們,他本身等級也沒有一百五。

雨夜還在操作。

不算是高強度的操作,但時間已經過去了兩個小時,他也有點累。

入侵仲夏夜之夢的妖魔鬼怪是有數量的,只是雨夜不知道。

在葉辰發射箭矢後,敵人的數量就被鎖定成剩餘十萬。

確切來說,當時要消滅的只有九萬七。

九萬七不算什麼大概念,眼下這麼多遊戲玩家,九萬七的數量,也只是需要戰鬥到十一點的樣子就沒了。

無職者這個職業,最變態的一點就是,只要手速夠快,保證能打出絕對強大的招數,甚至一個大招打空法力藍條。

所以說,法力和手速夠,等同無敵。

這是對葉辰這種怪物而言,最直白的道理。

戰鬥此刻才正式開始。

雨夜操作起來有些疲憊了,但狀態仍舊保持。除非是長時間二十四小時操作,不然不會有多大影響,身體健康第一要求。

打了兩個小時後,出現了許多有噁心機制