不過這個畢竟有硬體要求,暫且不提。
徐藍天就記得前世一位“感動”藍星的玩家,他憑藉自己高超的話術,教會了原本無比樸實的新手村鐵匠,何謂資本家,何為超前消費。
本來玩家來鐵匠這裡只要說點好話,幫他乾點苦力,他就會將自己原本要扔掉的廢料敲打幾下給你了。
別看材料很垃圾,鍛造挺隨意,鐵匠出手的裝備對新手玩家來說絕對是神器。
這是多麼雙贏的局面,鐵匠白得苦力不說,自己的垃圾也不用親自去倒了,而玩家也滿口感謝且無比滿意地離去。
但自從某個劍人和鐵匠一番促膝長談後,一切都變了。
本來玩家在鐵匠眼裡就是個倒垃圾的角色,玩家那弱雞都不如的實力根本讓樸實的鐵匠升不起賺錢的心思。
不過在經受現代經濟思想的洗禮後,鐵匠大徹大悟。
我不要的垃圾?
沒錯,是這樣,但對你們來講這可是寶貝啊,所以,嘿嘿,得收費。
沒錢?
沒關係,總會有錢的,你先拿著用,不過嘛,嘿嘿,得加錢。
也許鐵匠本性如此,也許當個資本家確實香,總之那個劍人教了個開頭以及中心思想後,鐵匠就成功出師了。
而作為引導者,那個劍人也得到了大量的好處。
於是乎,在眼紅的玩家紛紛效仿下,資本家的成長史開始逐漸在各個新手村上演。接下來不僅是鐵匠,一眾新手村村民都開始琢磨怎麼讓這些外來人為自己打工。
淳樸的民風,徹底無了。
玩家也別想著既空手套白狼又獅子大開口,人家也不傻,會評估你的綜合實力,反正資本那點東西,是徹底讓新手村的村民玩明白了。
賴賬,或者強了以後翻臉也不是不行,就是玩家裡有能力做到這一點的不多。
首先,新手村的村民對玩家來講都很強,也很團結,很長時間普通玩家都無法達到和他們匹配的實力,而且玩家達到一定實力就要離開新手村才能發展。
同時,新手村的村民對同等實力的玩家來講也很窮,強者不會為了對付他們而停下自己前進的腳步。
當然你要從此不登遊戲,賒完就溜,他們確實拿你沒辦法,不過應該沒有為了一些垃圾道具而不再進遊戲的大聰明吧。
本來徐藍天是想走前世那個賤人的教學共贏之路的,但現在不是有了全知這個看起來就實用的天賦嘛。
所以,那種傷天害理之事不做也罷!
話不多說,站在鐵匠鋪門前的徐藍天眼中閃過莫名的光芒,見證全知的時刻,來了。