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第171章 系統也急了

他在有了麻痺戒指的效果後。

在接下來與赤月惡魔的互毆過程中,也變得輕鬆了許多,時不時的麻痺一下赤月惡魔,也讓他少用了很多瞬回藥水。

就在這時赤月惡魔身上的紅綠毒消失,他立馬切換成道士給其補上紅綠毒,然後切換回戰士繼續輸出。

隨著時間流逝。

赤月惡魔的血量一點點穩步下降,每下降五萬就會出現一次持續二三十秒的麻痺攻擊。

這讓李昊只能被動的捱打,因而也感到憋屈不已,還好他也是有麻痺戒指的人,時不時麻痺老魔一下,也算是扯平了吧。

不過麻痺戒指效果的出現機率還是低了些,讓他在與赤月惡魔的相互麻痺過程中落了下風,總之感覺還是有些不爽。

他甚至在心裡想到,要是有能提升麻痺效果機率的辦法就好了。

不過想想他都覺得有些不現實,這又不是前世那些變態版的傳奇私服,一刀999,刀刀暴擊刀刀麻痺那種。

要真是那樣,眼前這隻赤月惡魔還真不夠他幾刀砍的。

隨著赤月惡魔的血量不斷下降,從一開始的三十萬……到二十萬……再到十萬,又到了現在最後這還剩下的五萬。

他的心路歷程也是很有意思。

李昊從一開始看到boss血量的一臉驚訝,到被boss麻痺後的鬱悶和能麻痺到boss後的驚喜,再到相互攻擊時間太長的麻木。

見到還剩下最後一點血後的一臉興奮,他自己都差點被給逗笑了,不過就是殺兩隻boss而已,哪裡來的那麼多心理活動。

時間一點點過去。

隨著他持續不斷的攻擊,直到赤月惡魔的血量來到臨界點,也沒見其像在赤月老巢那樣出現變異。

因此,他頓感有些意外,難道今天在赤月老巢裡擊殺的那隻老魔,最後的變化並不是赤月惡魔的機制?

而是出現了不正常的現象?對此他感到非常疑惑。

不過這樣也好,至少赤月惡魔現在的模樣他還勉強能夠接受,也可以拿著武器正面硬剛。

要是真的又變成今天在赤月老巢那樣,暫且就稱它為黑化吧。

李昊保證第一時間就跑得遠遠的,主要是那形象太tmd噁心了,他怕自己再次見到會把隔夜飯都給吐出來。

隨著雪白的刀光‘哧哧哧’的劈在老魔身上,在最後幾道攻擊打出,原本還肉滾滾的赤月惡魔,就跟漏氣的輪胎一樣。

哧的一下就乾癟了下去。

叮鈴一聲爆出大量的物品,有金幣、藥水,裝備,嘩啦啦的鋪滿一地,看得他兩眼冒金光。

“獲得經驗值點。”

看著獲得的經驗值,他不禁感嘆道:“這經驗真高啊!可惜是隻大boss,要是小怪也有這麼高的經驗就好了。”

這也就是在嘴上這麼說說,想想這都是不可能的事情。

快速的打掃完戰場。

心想這赤月惡魔應該能給爆出點好東西吧。

李昊正想開啟揹包檢視都撿到些什麼好東西時,一條系統公告彈了出來,吸引了他的注意。

“系統公告:比奇城玩家透過不懈努力,擊殺了此次攻城的首領boss,使魔氣的濃度降低,空間裂隙變得脆弱,因此不會再有新的魔物出現。”

李昊剛看完系統公告,正惋惜沒有了怪物可殺時。接著又是一條系統公告跳了出來。

“系統公告:惡魔君主感應到自己的愛將被殺,憤而出手,它用最後手段穩定了空間裂隙,十分鐘後將會有魔物傳送進主城直接襲擊安全區內的靈魂守護塔。”

“冒險者們,團結起來,只有抵擋住魔物的攻擊,保護好靈魂守護塔,你們才能獲得豐厚的獎勵。”

叮!現釋出任務:

參與條件:不限!

任務內容:在攻城期間,玩家參與擊殺攻城魔物,系統將根據玩家參與度給予積分。攻城戰結束後可透過積分在老兵處兌換裝備寶箱、技能寶箱、經驗珠等。

任務失敗:全服怪物經驗減半,爆率減半,積分歸零。

李昊看完系統公告以及突然彈出的任務內容,整個人都有點不好了,他總感覺遊戲系統好像是有點急了。

這強制任務都出來了,還有寶箱獎勵,苟逼的遊戲系統啥時候變得這麼大方了。

還有這積分又在哪裡看啊,這苟逼系統也不說清楚,難道這積分也是它臨時弄出來的?